GeForce RTX 3060 Ti vs GT 650M Mac Edition
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Ti z GeForce GT 650M Mac Edition, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Ti przewyższa GT 650M Mac Edition o aż 3240% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Ti i GeForce GT 650M Mac Edition, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 48 | 957 |
Miejsce według popularności | 23 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 69.98 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.44 | 2.45 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GA104 | GK107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) | 12 lipca 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Ti i GeForce GT 650M Mac Edition: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Ti i GeForce GT 650M Mac Edition, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4864 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 253.1 | 28.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.2 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 80 | 16 |
TMUs | 152 | 32 |
Tensor Cores | 152 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 38 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Ti i GeForce GT 650M Mac Edition z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 242 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Ti i GeForce GT 650M Mac Edition: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1254 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 80.26 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Ti i GeForce GT 650M Mac Edition. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Ti i GeForce GT 650M Mac Edition, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
CUDA | 8.6 | 3.0 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Ti i GeForce GT 650M Mac Edition w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 145
+3525%
| 4−5
−3525%
|
1440p | 81
+3950%
| 2−3
−3950%
|
4K | 50
+4900%
| 1−2
−4900%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.75 | brak danych |
1440p | 4.93 | brak danych |
4K | 7.98 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Battlefield 5 | 160−170
+3280%
|
5−6
−3280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Far Cry 5 | 100−110
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+4200%
|
3−4
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+3533%
|
6−7
−3533%
|
Hitman 3 | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+3333%
|
6−7
−3333%
|
Metro Exodus | 140−150
+3625%
|
4−5
−3625%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+3383%
|
6−7
−3383%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+3820%
|
5−6
−3820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Battlefield 5 | 160−170
+3280%
|
5−6
−3280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Far Cry 5 | 100−110
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+4200%
|
3−4
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+3533%
|
6−7
−3533%
|
Hitman 3 | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+3333%
|
6−7
−3333%
|
Metro Exodus | 140−150
+3625%
|
4−5
−3625%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+3740%
|
5−6
−3740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Far Cry 5 | 100−110
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 173
+3360%
|
5−6
−3360%
|
Hitman 3 | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+3400%
|
4−5
−3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+3380%
|
5−6
−3380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+3686%
|
7−8
−3686%
|
Hitman 3 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+3700%
|
3−4
−3700%
|
Metro Exodus | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+3375%
|
4−5
−3375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+3429%
|
7−8
−3429%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Hitman 3 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+3433%
|
6−7
−3433%
|
Metro Exodus | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 25 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 103
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Watch Dogs: Legion | 33 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
W ten sposób RTX 3060 Ti i GT 650M Mac Edition konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 3525% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 3950% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 4900% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 53.11 | 1.59 |
Nowość | 1 grudnia 2020 | 12 lipca 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 512 MB |
Proces technologiczny | 8 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 200 Wat | 45 Wat |
RTX 3060 Ti ma 3240.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 650M Mac Edition ma 344.4% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M Mac Edition.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 650M Mac Edition - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Ti i GeForce GT 650M Mac Edition - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.