GeForce RTX 3060 Ti vs GT 650M Mac Edition
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3060 Ti con GeForce GT 650M Mac Edition, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 Ti supera GT 650M Mac Edition di un enorme 3240% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 Ti e di GeForce GT 650M Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 48 | 957 |
Posto per popolarità | 23 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 70.04 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.44 | 2.45 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GA104 | GK107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 dicembre 2020 (3 anni fa) | 12 luglio 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GT 650M Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GT 650M Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4864 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 17,400 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 253.1 | 28.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.2 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 80 | 16 |
TMUs | 152 | 32 |
Tensor Cores | 152 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 38 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GT 650M Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 242 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GT 650M Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1254 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 80.26 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GT 650M Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GT 650M Mac Edition, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.1.126 |
CUDA | 8.6 | 3.0 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GT 650M Mac Edition nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 145
+3525%
| 4−5
−3525%
|
1440p | 81
+3950%
| 2−3
−3950%
|
4K | 50
+4900%
| 1−2
−4900%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+3933%
|
3−4
−3933%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+4650%
|
2−3
−4650%
|
Battlefield 5 | 160−170
+3280%
|
5−6
−3280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Far Cry 5 | 100−110
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+4200%
|
3−4
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+3533%
|
6−7
−3533%
|
Hitman 3 | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+3333%
|
6−7
−3333%
|
Metro Exodus | 140−150
+3625%
|
4−5
−3625%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+3383%
|
6−7
−3383%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+3820%
|
5−6
−3820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Battlefield 5 | 160−170
+3280%
|
5−6
−3280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Far Cry 5 | 100−110
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+4200%
|
3−4
−4200%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+3533%
|
6−7
−3533%
|
Hitman 3 | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+3333%
|
6−7
−3333%
|
Metro Exodus | 140−150
+3625%
|
4−5
−3625%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+3740%
|
5−6
−3740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Far Cry 5 | 100−110
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Forza Horizon 4 | 173
+3360%
|
5−6
−3360%
|
Hitman 3 | 110−120
+3633%
|
3−4
−3633%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+3400%
|
4−5
−3400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+3380%
|
5−6
−3380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+4500%
|
2−3
−4500%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+3567%
|
3−4
−3567%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+4000%
|
2−3
−4000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+6200%
|
1−2
−6200%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+3686%
|
7−8
−3686%
|
Hitman 3 | 70−75
+3600%
|
2−3
−3600%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+3700%
|
3−4
−3700%
|
Metro Exodus | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+3375%
|
4−5
−3375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+3429%
|
7−8
−3429%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+4450%
|
2−3
−4450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Hitman 3 | 57
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+3433%
|
6−7
−3433%
|
Metro Exodus | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+4400%
|
1−2
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Cyberpunk 2077 | 25 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 103
+3333%
|
3−4
−3333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Watch Dogs: Legion | 33 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+5000%
|
1−2
−5000%
|
È così che RTX 3060 Ti e GT 650M Mac Edition competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 Ti è 3525% più veloce in 1080p
- RTX 3060 Ti è 3950% più veloce in 1440p
- RTX 3060 Ti è 4900% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 53.11 | 1.59 |
Novità | 1 dicembre 2020 | 12 luglio 2012 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 45 watt |
RTX 3060 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3240.3%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 250% più avanzato.
GT 650M Mac Edition, invece, ha un consumo energetico inferiore del 344.4%.
Il modello GeForce RTX 3060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 650M Mac Edition nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3060 Ti è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 650M Mac Edition è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GT 650M Mac Edition, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.