GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa RTX 3050 Mobile o aż 205% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 252 | 23 |
Miejsce według popularności | 44 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 69.70 |
Wydajność energetyczna | 21.53 | 19.70 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA107 | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 712 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1057 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 31,100 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.65 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.329 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 40 | 80 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | 64 | 192 |
Ray Tracing Cores | 16 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−39.8%
| 130
+39.8%
|
1440p | 51
−84.3%
| 94
+84.3%
|
4K | 32
−106%
| 66
+106%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−148%
|
300−350
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 106
−59.4%
|
160−170
+59.4%
|
Hogwarts Legacy | 87
−80.5%
|
150−160
+80.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−148%
|
300−350
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−104%
|
160−170
+104%
|
Far Cry 5 | 118
−56.8%
|
180−190
+56.8%
|
Fortnite | 110−120
−170%
|
300−350
+170%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−199%
|
260−270
+199%
|
Forza Horizon 5 | 108
−78.7%
|
190−200
+78.7%
|
Hogwarts Legacy | 67
−134%
|
150−160
+134%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−105%
|
170−180
+105%
|
Valorant | 150−160
−144%
|
350−400
+144%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−148%
|
300−350
+148%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−12.1%
|
270−280
+12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−177%
|
160−170
+177%
|
Dota 2 | 169
−196%
|
500−550
+196%
|
Far Cry 5 | 107
−72.9%
|
180−190
+72.9%
|
Fortnite | 110−120
−170%
|
300−350
+170%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−199%
|
260−270
+199%
|
Forza Horizon 5 | 94
−105%
|
190−200
+105%
|
Grand Theft Auto V | 128
−32%
|
160−170
+32%
|
Hogwarts Legacy | 53
−196%
|
150−160
+196%
|
Metro Exodus | 62
−174%
|
170−180
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−105%
|
170−180
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−72%
|
280−290
+72%
|
Valorant | 150−160
−144%
|
350−400
+144%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−177%
|
160−170
+177%
|
Dota 2 | 155
−190%
|
450−500
+190%
|
Far Cry 5 | 99
−86.9%
|
180−190
+86.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−199%
|
260−270
+199%
|
Hogwarts Legacy | 42
−274%
|
150−160
+274%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−105%
|
170−180
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−225%
|
211
+225%
|
Valorant | 150−160
−144%
|
350−400
+144%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−170%
|
300−350
+170%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−331%
|
200−210
+331%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−227%
|
500−550
+227%
|
Grand Theft Auto V | 57
−146%
|
140−150
+146%
|
Metro Exodus | 36
−219%
|
110−120
+219%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−142%
|
450−500
+142%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−176%
|
170−180
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−223%
|
95−100
+223%
|
Far Cry 5 | 68
−146%
|
160−170
+146%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−305%
|
230−240
+305%
|
Hogwarts Legacy | 29
−214%
|
90−95
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−353%
|
163
+353%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−190%
|
150−160
+190%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Grand Theft Auto V | 57
−186%
|
160−170
+186%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−264%
|
50−55
+264%
|
Metro Exodus | 23
−226%
|
75−80
+226%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−232%
|
146
+232%
|
Valorant | 120−130
−157%
|
300−350
+157%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−271%
|
120−130
+271%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−343%
|
90−95
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−292%
|
45−50
+292%
|
Dota 2 | 93
−201%
|
280−290
+201%
|
Far Cry 5 | 35
−217%
|
110−120
+217%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−372%
|
180−190
+372%
|
Hogwarts Legacy | 15
−240%
|
50−55
+240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−317%
|
95−100
+317%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 40% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 84% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 106% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 jest 372% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył RTX 3050 Mobile we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.83 | 69.65 |
Nowość | 11 maja 2021 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 250 Wat |
RTX 3050 Mobile ma 233.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 205.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.