Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 przewyższa RX 6600 o imponujący 88% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 130 | 22 |
Miejsce według popularności | 14 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 63.14 | 71.04 |
Wydajność energetyczna | 20.20 | 19.95 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 23 | GB205 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 13 października 2021 (3 lata temu) | 4 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5070 ma 13% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6600.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1626 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2491 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.0 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.928 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | 28 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 190 mm | 245 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 107
−21.5%
| 130
+21.5%
|
1440p | 56
−67.9%
| 94
+67.9%
|
4K | 30
−120%
| 66
+120%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.07
+37.3%
| 4.22
−37.3%
|
1440p | 5.88
−0.6%
| 5.84
+0.6%
|
4K | 10.97
−31.8%
| 8.32
+31.8%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6600 jest o 37% niższy w 1080p.
- RX 6600 i RTX 5070 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1440p
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 32% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 345
+7.8%
|
300−350
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−60.7%
|
170−180
+60.7%
|
Hogwarts Legacy | 116
−37.1%
|
150−160
+37.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
−40.9%
|
170−180
+40.9%
|
Counter-Strike 2 | 303
−5.6%
|
300−350
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 91
−89%
|
170−180
+89%
|
Far Cry 5 | 154
−21.4%
|
180−190
+21.4%
|
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−92.2%
|
270−280
+92.2%
|
Forza Horizon 5 | 173
−13.3%
|
190−200
+13.3%
|
Hogwarts Legacy | 90
−76.7%
|
150−160
+76.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
Valorant | 210−220
−81.5%
|
350−400
+81.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
−40.9%
|
170−180
+40.9%
|
Counter-Strike 2 | 146
−119%
|
300−350
+119%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−136%
|
170−180
+136%
|
Dota 2 | 150
−86.7%
|
280−290
+86.7%
|
Far Cry 5 | 142
−31.7%
|
180−190
+31.7%
|
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−92.2%
|
270−280
+92.2%
|
Forza Horizon 5 | 149
−31.5%
|
190−200
+31.5%
|
Grand Theft Auto V | 137
−24.1%
|
170−180
+24.1%
|
Hogwarts Legacy | 69
−130%
|
150−160
+130%
|
Metro Exodus | 82
−111%
|
170−180
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−101%
|
290−300
+101%
|
Valorant | 210−220
−81.5%
|
350−400
+81.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
−40.9%
|
170−180
+40.9%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−192%
|
170−180
+192%
|
Dota 2 | 107
−86.9%
|
200−210
+86.9%
|
Far Cry 5 | 134
−39.6%
|
180−190
+39.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−92.2%
|
270−280
+92.2%
|
Hogwarts Legacy | 53
−200%
|
150−160
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−21.4%
|
170−180
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−134%
|
211
+134%
|
Valorant | 210−220
−81.5%
|
350−400
+81.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
−88.8%
|
300−350
+88.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85
−148%
|
210−220
+148%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−105%
|
500−550
+105%
|
Grand Theft Auto V | 64
−122%
|
140−150
+122%
|
Metro Exodus | 48
−144%
|
110−120
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−94.8%
|
450−500
+94.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−86.2%
|
170−180
+86.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−191%
|
95−100
+191%
|
Far Cry 5 | 91
−85.7%
|
160−170
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−129%
|
230−240
+129%
|
Hogwarts Legacy | 37
−151%
|
90−95
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−136%
|
163
+136%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−58.9%
|
150−160
+58.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20
−375%
|
95−100
+375%
|
Grand Theft Auto V | 60
−175%
|
160−170
+175%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Metro Exodus | 29
−166%
|
75−80
+166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−232%
|
146
+232%
|
Valorant | 220−230
−49.1%
|
300−350
+49.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−122%
|
120−130
+122%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−243%
|
45−50
+243%
|
Dota 2 | 85
−76.5%
|
150−160
+76.5%
|
Far Cry 5 | 44
−157%
|
110−120
+157%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−181%
|
190−200
+181%
|
Hogwarts Legacy | 17
−206%
|
50−55
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
W ten sposób RX 6600 i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 21% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 68% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 120% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6600 jest 8% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 375% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600 wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5070 wyprzedza 61 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 36.39 | 68.30 |
Nowość | 13 października 2021 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 132 Wat | 250 Wat |
RX 6600 ma 89.4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 87.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.