Radeon RX 6600 vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5050, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5050 przewyższa RX 6600 o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 152 | 115 |
| Miejsce według popularności | 18 | 60 |
| Ocena efektywności kosztowej | 53.85 | 96.07 |
| Wydajność energetyczna | 20.87 | 23.94 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Navi 23 | GB207 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 13 października 2021 (4 lata temu) | 24 czerwca 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $329 | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5050 ma 78% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 6600.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1626 MHz | 2317 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2491 MHz | 2572 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,060 million | 16,900 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 132 Watt | 130 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 279.0 | 205.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.928 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 112 | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 20 |
| L0 Cache | 448 KB | brak danych |
| L1 Cache | 512 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 24 MB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | 190 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 320.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5050 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600 i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 106
−3.8%
| 110−120
+3.8%
|
| 1440p | 55
−9.1%
| 60−65
+9.1%
|
| 4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.10
−37.1%
| 2.26
+37.1%
|
| 1440p | 5.98
−44.1%
| 4.15
+44.1%
|
| 4K | 10.97
−32.1%
| 8.30
+32.1%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5050 jest o 37% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5050 jest o 44% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5050 jest o 32% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 345
−1.4%
|
350−400
+1.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
| Hogwarts Legacy | 116
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
| Counter-Strike 2 | 303
+1%
|
300−310
−1%
|
| Cyberpunk 2077 | 91
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
| Far Cry 5 | 154
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
| Fortnite | 160−170
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
| Forza Horizon 5 | 173
−9.8%
|
190−200
+9.8%
|
| Hogwarts Legacy | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
| Valorant | 210−220
−10.6%
|
240−250
+10.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
| Counter-Strike 2 | 146
−9.6%
|
160−170
+9.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
| Dota 2 | 150
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
| Far Cry 5 | 142
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
| Fortnite | 160−170
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
| Forza Horizon 5 | 149
−7.4%
|
160−170
+7.4%
|
| Grand Theft Auto V | 137
−9.5%
|
150−160
+9.5%
|
| Hogwarts Legacy | 69
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
| Metro Exodus | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
| Valorant | 210−220
−10.6%
|
240−250
+10.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
| Dota 2 | 107
−12.1%
|
120−130
+12.1%
|
| Far Cry 5 | 134
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−6.4%
|
150−160
+6.4%
|
| Hogwarts Legacy | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−10.3%
|
160−170
+10.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
| Valorant | 210−220
−10.6%
|
240−250
+10.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.8%
|
280−290
+9.8%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
| Metro Exodus | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
| Valorant | 240−250
−12.4%
|
280−290
+12.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Far Cry 5 | 91
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
| Hogwarts Legacy | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
| Metro Exodus | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
| Valorant | 220−230
−12.6%
|
250−260
+12.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
| Dota 2 | 85
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
| Far Cry 5 | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
| Hogwarts Legacy | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
W ten sposób RX 6600 i RTX 5050 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5050 jest 4% szybszy w 1080p
- RTX 5050 jest 9% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 34.13 | 38.55 |
| Nowość | 13 października 2021 | 24 czerwca 2025 |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 132 Wat | 130 Wat |
RTX 5050 ma 13% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1.5% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
