GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX 5090 D V2
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile z GeForce RTX 5090 D V2, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 D V2 przewyższa RTX 3050 Mobile o aż 208% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 291 | 28 |
| Miejsce według popularności | 30 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 15.03 |
| Wydajność energetyczna | 22.28 | 8.97 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GA107 | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) | 15 sierpnia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 21760 |
| Częstotliwość rdzenia | 712 MHz | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1057 MHz | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 575 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 67.65 | 1,636.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.329 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 176 |
| TMUs | 64 | 680 |
| Tensor Cores | 64 | 680 |
| Ray Tracing Cores | 16 | 170 |
| L1 Cache | 2 MB | 21.3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 1.34 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 93
−201%
| 280−290
+201%
|
| 1440p | 51
−194%
| 150−160
+194%
|
| 4K | 32
−197%
| 95−100
+197%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 8.21 |
| 1440p | brak danych | 15.33 |
| 4K | brak danych | 24.20 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−178%
|
350−400
+178%
|
| Cyberpunk 2077 | 106
−183%
|
300−310
+183%
|
| Hogwarts Legacy | 87
−199%
|
260−270
+199%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
−200%
|
270−280
+200%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−178%
|
350−400
+178%
|
| Cyberpunk 2077 | 83
−201%
|
250−260
+201%
|
| Far Cry 5 | 118
−197%
|
350−400
+197%
|
| Fortnite | 110−120
−168%
|
300−310
+168%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−203%
|
270−280
+203%
|
| Forza Horizon 5 | 108
−178%
|
300−310
+178%
|
| Hogwarts Legacy | 67
−199%
|
200−210
+199%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−202%
|
260−270
+202%
|
| Valorant | 150−160
−185%
|
450−500
+185%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
−200%
|
270−280
+200%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−178%
|
350−400
+178%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−201%
|
750−800
+201%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
−195%
|
180−190
+195%
|
| Dota 2 | 169
−196%
|
500−550
+196%
|
| Far Cry 5 | 107
−180%
|
300−310
+180%
|
| Fortnite | 110−120
−168%
|
300−310
+168%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−203%
|
270−280
+203%
|
| Forza Horizon 5 | 94
−198%
|
280−290
+198%
|
| Grand Theft Auto V | 128
−173%
|
350−400
+173%
|
| Hogwarts Legacy | 53
−202%
|
160−170
+202%
|
| Metro Exodus | 62
−206%
|
190−200
+206%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−202%
|
260−270
+202%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−198%
|
500−550
+198%
|
| Valorant | 150−160
−185%
|
450−500
+185%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−200%
|
270−280
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 61
−195%
|
180−190
+195%
|
| Dota 2 | 155
−190%
|
450−500
+190%
|
| Far Cry 5 | 99
−203%
|
300−310
+203%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−203%
|
270−280
+203%
|
| Hogwarts Legacy | 42
−186%
|
120−130
+186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−202%
|
260−270
+202%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−208%
|
200−210
+208%
|
| Valorant | 150−160
−185%
|
450−500
+185%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
−168%
|
300−310
+168%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−183%
|
450−500
+183%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−198%
|
170−180
+198%
|
| Metro Exodus | 36
−206%
|
110−120
+206%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−187%
|
500−550
+187%
|
| Valorant | 190−200
−208%
|
600−650
+208%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−202%
|
190−200
+202%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−200%
|
90−95
+200%
|
| Far Cry 5 | 68
−194%
|
200−210
+194%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−204%
|
170−180
+204%
|
| Hogwarts Legacy | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−202%
|
160−170
+202%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−198%
|
170−180
+198%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
| Metro Exodus | 23
−204%
|
70−75
+204%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−195%
|
130−140
+195%
|
| Valorant | 120−130
−171%
|
350−400
+171%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−194%
|
100−105
+194%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
−192%
|
35−40
+192%
|
| Dota 2 | 93
−201%
|
280−290
+201%
|
| Far Cry 5 | 35
−186%
|
100−105
+186%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
| Hogwarts Legacy | 15
−200%
|
45−50
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−204%
|
70−75
+204%
|
4K
Epic
| Fortnite | 24−27
−192%
|
70−75
+192%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i RTX 5090 D V2 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D V2 jest 201% szybszy w 1080p
- RTX 5090 D V2 jest 194% szybszy w 1440p
- RTX 5090 D V2 jest 197% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.56 | 66.50 |
| Nowość | 11 maja 2021 | 15 sierpnia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 575 Wat |
RTX 3050 Mobile ma 666.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D V2 ma 208.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D V2 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 D V2 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
