GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX 5090 D V2
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile z GeForce RTX 5090 D V2, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
5090 D V2 przewyższa 3050 Mobile o aż 177% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 287 | 42 |
Miejsce według popularności | 48 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 13.60 |
Wydajność energetyczna | 22.16 | 8.01 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA107 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (4 lata temu) | 15 sierpnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 712 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1057 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 67.65 | 1,636.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.329 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 40 | 176 |
TMUs | 64 | 680 |
Tensor Cores | 64 | 680 |
Ray Tracing Cores | 16 | 170 |
L1 Cache | 2 MB | 21.3 MB |
L2 Cache | 2 MB | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 1.34 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 5090 D V2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−169%
| 250−260
+169%
|
1440p | 51
−175%
| 140−150
+175%
|
4K | 32
−166%
| 85−90
+166%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 9.20 |
1440p | brak danych | 16.42 |
4K | brak danych | 27.05 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 120−130
−138%
|
300−310
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 106
−174%
|
290−300
+174%
|
Hogwarts Legacy | 87
−176%
|
240−250
+176%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 90−95
−167%
|
240−250
+167%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−138%
|
300−310
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 83
−177%
|
230−240
+177%
|
Far Cry 5 | 118
−154%
|
300−310
+154%
|
Fortnite | 110−120
−168%
|
300−310
+168%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−170%
|
240−250
+170%
|
Forza Horizon 5 | 108
−169%
|
290−300
+169%
|
Hogwarts Legacy | 67
−169%
|
180−190
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−167%
|
230−240
+167%
|
Valorant | 150−160
−153%
|
400−450
+153%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 90−95
−167%
|
240−250
+167%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−138%
|
300−310
+138%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−162%
|
650−700
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−162%
|
160−170
+162%
|
Dota 2 | 169
−166%
|
450−500
+166%
|
Far Cry 5 | 107
−171%
|
290−300
+171%
|
Fortnite | 110−120
−168%
|
300−310
+168%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−170%
|
240−250
+170%
|
Forza Horizon 5 | 94
−177%
|
260−270
+177%
|
Grand Theft Auto V | 128
−173%
|
350−400
+173%
|
Hogwarts Legacy | 53
−164%
|
140−150
+164%
|
Metro Exodus | 62
−174%
|
170−180
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−167%
|
230−240
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
−168%
|
450−500
+168%
|
Valorant | 150−160
−153%
|
400−450
+153%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 90−95
−167%
|
240−250
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−162%
|
160−170
+162%
|
Dota 2 | 155
−158%
|
400−450
+158%
|
Far Cry 5 | 99
−173%
|
270−280
+173%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−170%
|
240−250
+170%
|
Hogwarts Legacy | 42
−162%
|
110−120
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−167%
|
230−240
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−177%
|
180−190
+177%
|
Valorant | 150−160
−153%
|
400−450
+153%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 110−120
−168%
|
300−310
+168%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 45−50
−177%
|
130−140
+177%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−152%
|
400−450
+152%
|
Grand Theft Auto V | 57
−163%
|
150−160
+163%
|
Metro Exodus | 36
−164%
|
95−100
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−159%
|
450−500
+159%
|
Valorant | 190−200
−156%
|
500−550
+156%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 60−65
−174%
|
170−180
+174%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−167%
|
80−85
+167%
|
Far Cry 5 | 68
−165%
|
180−190
+165%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−168%
|
150−160
+168%
|
Hogwarts Legacy | 29
−176%
|
80−85
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
1440p
Epic
Fortnite | 50−55
−164%
|
140−150
+164%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Grand Theft Auto V | 57
−163%
|
150−160
+163%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Metro Exodus | 23
−161%
|
60−65
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−173%
|
120−130
+173%
|
Valorant | 120−130
−171%
|
350−400
+171%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Dota 2 | 93
−169%
|
250−260
+169%
|
Far Cry 5 | 35
−171%
|
95−100
+171%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Hogwarts Legacy | 15
−167%
|
40−45
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
4K
Epic
Fortnite | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i RTX 5090 D V2 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D V2 jest 169% szybszy w 1080p
- RTX 5090 D V2 jest 175% szybszy w 1440p
- RTX 5090 D V2 jest 166% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.63 | 57.18 |
Nowość | 11 maja 2021 | 15 sierpnia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 575 Wat |
RTX 3050 Mobile ma 666.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D V2 ma 177.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D V2 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 D V2 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.