GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Radeon RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 Ti Mobile przewyższa RX 6500 o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 220 | 294 |
Miejsce według popularności | 61 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 24.09 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2024) | brak danych |
Kryptonim | GA106 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 735 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1035 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | brak danych |
Proces technologiczny | 8 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 82.80 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.299 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 48 | brak danych |
TMUs | 80 | brak danych |
Tensor Cores | 80 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 20 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Ti Mobile i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 76
+38.2%
| 55−60
−38.2%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 28
+33.3%
| 21−24
−33.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Battlefield 5 | 108
+40.3%
|
75−80
−40.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Far Cry 5 | 79
+25.4%
|
60−65
−25.4%
|
Fortnite | 120−130
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
Forza Horizon 5 | 87
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Valorant | 160−170
+20%
|
140−150
−20%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Battlefield 5 | 98
+27.3%
|
75−80
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+14.1%
|
220−230
−14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Dota 2 | 118
+10.3%
|
100−110
−10.3%
|
Far Cry 5 | 74
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Fortnite | 120−130
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
Forza Horizon 5 | 58
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
Grand Theft Auto V | 94
+36.2%
|
65−70
−36.2%
|
Metro Exodus | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+76.9%
|
50−55
−76.9%
|
Valorant | 160−170
+20%
|
140−150
−20%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
+15.6%
|
75−80
−15.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Dota 2 | 113
+5.6%
|
100−110
−5.6%
|
Far Cry 5 | 68
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
Forza Horizon 5 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−4%
|
50−55
+4%
|
Valorant | 112
+40%
|
80−85
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+29.1%
|
130−140
−29.1%
|
Grand Theft Auto V | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Metro Exodus | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+34.6%
|
130−140
−34.6%
|
Valorant | 200−210
+17.6%
|
170−180
−17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 50
+19%
|
40−45
−19%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Metro Exodus | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Valorant | 140−150
+38.1%
|
100−110
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Dota 2 | 54
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Far Cry 5 | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
W ten sposób RTX 3050 Ti Mobile i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 38% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 43% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 77% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6500 jest 19% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile wyprzedza 42 testach (95%)
- RX 6500 wyprzedza 2 testach (5%)
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.