GeForce RTX 3050 Ti Mobile vs Radeon RX 6500
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé GeForce RTX 3050 Ti Mobile et Radeon RX 6500, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.
RTX 3050 Ti Mobile surpasse RX 6500 d'un 35% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3050 Ti Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 217 | 295 |
Place par popularité | 63 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 24.09 | pas de données |
Architecture | Ampere (2020−2024) | pas de données |
Nom de code | GA106 | pas de données |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 11 Mai 2021 (3 ans il y a) | pas de données |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce RTX 3050 Ti Mobile et Radeon RX 6500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3050 Ti Mobile et Radeon RX 6500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2560 | pas de données |
Fréquence de noyau | 735 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1035 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 13,250 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | pas de données |
Consommation d'énergie (TDP) | 75 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 82.80 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 5.299 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 48 | pas de données |
TMUs | 80 | pas de données |
Tensor Cores | 80 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 20 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3050 Ti Mobile et Radeon RX 6500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 4.0 x16 | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3050 Ti Mobile et Radeon RX 6500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 128 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 192.0 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3050 Ti Mobile et Radeon RX 6500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par GeForce RTX 3050 Ti Mobile et Radeon RX 6500 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | pas de données |
Modèle de shader | 6.6 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 3.0 | pas de données |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce RTX 3050 Ti Mobile et Radeon RX 6500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce RTX 3050 Ti Mobile et Radeon RX 6500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 76
+38.2%
| 55−60
−38.2%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
4K | 28
+55.6%
| 18−21
−55.6%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 94
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Battlefield 5 | 108
+38.5%
|
75−80
−38.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Far Cry 5 | 79
+25.4%
|
60−65
−25.4%
|
Fortnite | 120−130
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
Forza Horizon 5 | 87
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Valorant | 160−170
+19.1%
|
140−150
−19.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Battlefield 5 | 98
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+13.6%
|
220−230
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Dota 2 | 118
+10.3%
|
100−110
−10.3%
|
Far Cry 5 | 74
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Fortnite | 120−130
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
Forza Horizon 5 | 58
+11.5%
|
50−55
−11.5%
|
Grand Theft Auto V | 94
+34.3%
|
70−75
−34.3%
|
Metro Exodus | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
Valorant | 160−170
+19.1%
|
140−150
−19.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
+14.1%
|
75−80
−14.1%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Dota 2 | 113
+5.6%
|
100−110
−5.6%
|
Far Cry 5 | 68
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
Forza Horizon 5 | 57
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−6%
|
50−55
+6%
|
Valorant | 112
+40%
|
80−85
−40%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+22.2%
|
95−100
−22.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+28.1%
|
130−140
−28.1%
|
Grand Theft Auto V | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Metro Exodus | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Valorant | 200−210
+16.9%
|
170−180
−16.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry 5 | 50
+19%
|
40−45
−19%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+36.2%
|
45−50
−36.2%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Grand Theft Auto V | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Metro Exodus | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Valorant | 140−150
+37.1%
|
100−110
−37.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Dota 2 | 54
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Far Cry 5 | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
C'est ainsi que RTX 3050 Ti Mobile et RX 6500 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3050 Ti Mobile est 38% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3050 Ti Mobile est 43% plus rapide dans 1440p.
- RTX 3050 Ti Mobile est 56% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX 3050 Ti Mobile est 74% plus rapide.
- dans Dota 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le RX 6500 est 19% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX 3050 Ti Mobile est en avance sur 42 tests (95%)
- RX 6500 est en avance sur 2 tests (5%)
Autres comparaisons
Nous avons compilé une sélection de comparaisons de GPU, allant des cartes graphiques les plus proches les unes des autres à d'autres comparaisons susceptibles de vous intéresser.