GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs UHD Graphics Xe G4 48EUs
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o aż 450% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics Xe G4 48EUs, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 619 |
Miejsce według popularności | 60 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
Kryptonim | GN20-P0 | Tiger Lake Xe |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 15 sierpnia 2020 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics Xe G4 48EUs: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics Xe G4 48EUs, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 48 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 1450 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 28 Watt |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics Xe G4 48EUs z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics Xe G4 48EUs: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics Xe G4 48EUs rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics Xe G4 48EUs, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12_1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics Xe G4 48EUs na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 450% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 348% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 306% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 427% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 312% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 393% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics Xe G4 48EUs w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
+259%
| 17
−259%
|
1440p | 44
+450%
| 8−9
−450%
|
4K | 27
+575%
| 4−5
−575%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+500%
|
11
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+383%
|
12
−383%
|
Battlefield 5 | 80−85
+645%
|
10−12
−645%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Far Cry 5 | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+518%
|
10−12
−518%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
Hitman 3 | 102
+538%
|
16
−538%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+337%
|
27
−337%
|
Metro Exodus | 126
+1300%
|
9−10
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+625%
|
12−14
−625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+462%
|
21
−462%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Battlefield 5 | 80−85
+645%
|
10−12
−645%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Far Cry 5 | 74
+236%
|
22
−236%
|
Far Cry New Dawn | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
Hitman 3 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+400%
|
20
−400%
|
Metro Exodus | 77
+756%
|
9−10
−756%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+756%
|
9
−756%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+440%
|
15
−440%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+850%
|
6−7
−850%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Far Cry 5 | 60−65
+300%
|
14−16
−300%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+400%
|
16−18
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+517%
|
12
−517%
|
Metro Exodus | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+475%
|
8
−475%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Far Cry New Dawn | 68
+1033%
|
6−7
−1033%
|
Hitman 3 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry 5 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Metro Exodus | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
Far Cry New Dawn | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Hitman 3 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Battlefield 5 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Metro Exodus | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics Xe G4 48EUs konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 259% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 450% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 575% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 5100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 4GB Mobile przewyższył UHD Graphics Xe G4 48EUs we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.95 | 4.54 |
Nowość | 11 maja 2021 | 15 sierpnia 2020 |
Proces technologiczny | 8 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 28 Wat |
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe G4 48EUs.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i UHD Graphics Xe G4 48EUs - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.