UHD Graphics Xe G4 48EUs vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o aż 452% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 617 | 200 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 71 |
Architektura | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Tiger Lake Xe | GN20-P1 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 15 sierpnia 2020 (3 lata temu) | 10 maja 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 48 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1222 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1450 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 13,250 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 118.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.6 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 452% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 414% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 476% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 356% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile przewyższa UHD Graphics Xe G4 48EUs o 334% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−341%
| 75
+341%
|
1440p | 7−8
−500%
| 42
+500%
|
4K | 4−5
−550%
| 26
+550%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 11
−464%
|
62
+464%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−400%
|
60
+400%
|
Battlefield 5 | 19
−468%
|
108
+468%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−340%
|
65−70
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Far Cry 5 | 16
−394%
|
79
+394%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−833%
|
84
+833%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
Hitman 3 | 16
−556%
|
105
+556%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−550%
|
65
+550%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−744%
|
76
+744%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−692%
|
95
+692%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
Battlefield 5 | 16
−513%
|
98
+513%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−340%
|
65−70
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−463%
|
45
+463%
|
Far Cry 5 | 15
−393%
|
74
+393%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
Hitman 3 | 8
−1013%
|
89
+1013%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Metro Exodus | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−533%
|
76
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−513%
|
92
+513%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1000%
|
55
+1000%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Battlefield 5 | 14
−536%
|
89
+536%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Far Cry 5 | 14
−386%
|
68
+386%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−711%
|
73
+711%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−493%
|
80−85
+493%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−525%
|
50
+525%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Hitman 3 | 8−9
−675%
|
62
+675%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−373%
|
52
+373%
|
Metro Exodus | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Far Cry 5 | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Hitman 3 | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1800%
|
19
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10 |
Far Cry 5 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
W ten sposób UHD Graphics Xe G4 48EUs i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Ti Mobile jest 341% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 500% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile jest 550% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3050 Ti Mobile jest 2800% szybszy niż UHD Graphics Xe G4 48EUs.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Ti Mobile przewyższył UHD Graphics Xe G4 48EUs we wszystkich 61 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.53 | 24.99 |
Nowość | 15 sierpnia 2020 | 10 maja 2021 |
Proces technologiczny | 10 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 28 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 3050 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe G4 48EUs.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics Xe G4 48EUs i GeForce RTX 3050 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.