GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 550 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z GeForce GTX 550 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 550 Ti o aż 507% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 236 | 704 |
Miejsce według popularności | 56 | 76 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.79 |
Wydajność energetyczna | 28.07 | 2.39 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | GN20-P0 | GF116 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 15 marca 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $149 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 1,170 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 116 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 100 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 28.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 24 |
TMUs | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | brak danych | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 210 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 4.1 GB/s |
Przepustowość pamięci | brak danych | 98.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.2 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 230−240
+505%
| 38
−505%
|
Full HD | 64
+73%
| 37
−73%
|
1440p | 47
+571%
| 7−8
−571%
|
4K | 30
+650%
| 4−5
−650%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.03 |
1440p | brak danych | 21.29 |
4K | brak danych | 37.25 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+689%
|
9−10
−689%
|
Counter-Strike 2 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Battlefield 5 | 93
+520%
|
14−16
−520%
|
Counter-Strike 2 | 38
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
Far Cry 5 | 68
+656%
|
9−10
−656%
|
Fortnite | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
Forza Horizon 5 | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
Valorant | 160−170
+204%
|
50−55
−204%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Battlefield 5 | 89
+493%
|
14−16
−493%
|
Counter-Strike 2 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+271%
|
65−70
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Dota 2 | 118
+247%
|
30−35
−247%
|
Far Cry 5 | 64
+611%
|
9−10
−611%
|
Fortnite | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+829%
|
7−8
−829%
|
Grand Theft Auto V | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Metro Exodus | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+636%
|
10−12
−636%
|
Valorant | 160−170
+204%
|
50−55
−204%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+453%
|
14−16
−453%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Dota 2 | 112
+229%
|
30−35
−229%
|
Far Cry 5 | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
Forza Horizon 5 | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
Valorant | 160−170
+204%
|
50−55
−204%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+448%
|
21−24
−448%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+462%
|
27−30
−462%
|
Grand Theft Auto V | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Metro Exodus | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+525%
|
27−30
−525%
|
Valorant | 200−210
+400%
|
40−45
−400%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Grand Theft Auto V | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Metro Exodus | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Valorant | 130−140
+605%
|
18−20
−605%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Far Cry 5 | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 505% szybszy w 900p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 73% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 571% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 650% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 2100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 60 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.26 | 4.00 |
Nowość | 11 maja 2021 | 15 marca 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 116 Wat |
RTX 3050 4GB Mobile ma 506.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 93.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 550 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.