GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 570
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z GeForce GTX 570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 570 o aż 146% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 410 |
Miejsce według popularności | 59 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 10.61 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | GN20-P0 | GF110 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 7 grudnia 2010 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Cena teraz | brak danych | $12.99 (0x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 480 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 480 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | 732 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 3,000 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 219 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 43.9 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,405.4 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCI-E 2.0 x 16 |
Interfejs | brak danych | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 26.7 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | Two 6-pin |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1280 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 1900 MHz (3800 data rate) |
Przepustowość pamięci | brak danych | 152.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
OpenGL | brak danych | 4.2 |
OpenCL | brak danych | 1.1 |
Vulkan | brak danych | N/A |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 570 o 146% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 570 o 212% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 570 o 145% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3050 4GB Mobile przewyższa GTX 570 o 179% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
−31.1%
| 80
+31.1%
|
1440p | 40
+150%
| 16−18
−150%
|
4K | 25
+150%
| 10−12
−150%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+287%
|
14−16
−287%
|
Battlefield 5 | 80−85
+156%
|
30−35
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Far Cry 5 | 55−60
+148%
|
21−24
−148%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+132%
|
27−30
−132%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+120%
|
45−50
−120%
|
Hitman 3 | 57
+200%
|
18−20
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+174%
|
40−45
−174%
|
Metro Exodus | 126
+294%
|
30−35
−294%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+200%
|
27−30
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+281%
|
30−35
−281%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
Battlefield 5 | 80−85
+156%
|
30−35
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Far Cry 5 | 55−60
+148%
|
21−24
−148%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+132%
|
27−30
−132%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+120%
|
45−50
−120%
|
Hitman 3 | 52
+174%
|
18−20
−174%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+130%
|
40−45
−130%
|
Metro Exodus | 83
+159%
|
30−35
−159%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+176%
|
27−30
−176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+206%
|
30−35
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+400%
|
35−40
−400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Far Cry 5 | 55−60
+148%
|
21−24
−148%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+120%
|
45−50
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+165%
|
30−35
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Watch Dogs: Legion | 26
−38.5%
|
35−40
+38.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+148%
|
27−30
−148%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Far Cry New Dawn | 68
+300%
|
16−18
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Hitman 3 | 37
+185%
|
12−14
−185%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Metro Exodus | 52
+247%
|
14−16
−247%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+212%
|
16−18
−212%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Hitman 3 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Metro Exodus | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i GTX 570 konkurują w popularnych grach:
- GTX 570 jest 31% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 150% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 150% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 500% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 570 jest 38% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
- GTX 570 wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.98 | 10.17 |
Nowość | 11 maja 2021 | 7 grudnia 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 1280 MB |
Proces technologiczny | 8 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 219 Wat |
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 570 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i GeForce GTX 570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.