GeForce RTX 2080 vs MX250

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 z GeForce MX250, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 2080
2018
8 GB GDDR6, 215 Watt
48.74
+680%

RTX 2080 przewyższa MX250 o aż 680% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności64577
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej27.56brak danych
Wydajność energetyczna15.8043.56
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU104GP108B
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania20 września 2018 (6 lat temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2944384
Częstotliwość rdzenia1515 MHz937 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1710 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million1,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)215 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami314.624.91
Wydajność zmiennoprzecinkowa10.07 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs6416
TMUs18424
Tensor Cores368brak danych
Ray Tracing Cores46brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CPortable Device Dependent
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i GeForce MX250 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.56.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 48.74
+680%
GeForce MX250 6.25

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 2080 18801
+679%
GeForce MX250 2412

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 40278
+769%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 66631
+304%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 17810
+387%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 143576
+566%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

RTX 2080 103974
+1026%
GeForce MX250 9238

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 436117
+85.2%
GeForce MX250 235421

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

RTX 2080 105886
+1027%
GeForce MX250 9392

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

RTX 2080 119410
+1127%
GeForce MX250 9734

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD143
+550%
22
−550%
1440p99
+725%
12−14
−725%
4K70
+775%
8−9
−775%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.89brak danych
1440p7.06brak danych
4K9.99brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+536%
14
−536%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 105
+453%
19
−453%
Assassin's Creed Valhalla 98
+654%
13
−654%
Battlefield 5 194
+824%
21
−824%
Call of Duty: Modern Warfare 132
+633%
18
−633%
Cyberpunk 2077 85−90
+709%
11
−709%
Far Cry 5 127
+477%
22
−477%
Far Cry New Dawn 165
+511%
27
−511%
Forza Horizon 4 262
+470%
46
−470%
Hitman 3 135
+744%
16
−744%
Horizon Zero Dawn 263
+123%
118
−123%
Metro Exodus 144
+476%
25
−476%
Red Dead Redemption 2 109
+289%
28
−289%
Shadow of the Tomb Raider 215
+514%
35
−514%
Watch Dogs: Legion 253
+233%
76
−233%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 153
+538%
24
−538%
Assassin's Creed Valhalla 83
+938%
8−9
−938%
Battlefield 5 182
+971%
17
−971%
Call of Duty: Modern Warfare 117
+588%
17
−588%
Cyberpunk 2077 85−90
+790%
10−11
−790%
Far Cry 5 102
+437%
19
−437%
Far Cry New Dawn 126
+641%
17
−641%
Forza Horizon 4 243
+465%
43
−465%
Hitman 3 131
+719%
16
−719%
Horizon Zero Dawn 254
+121%
115
−121%
Metro Exodus 144
+658%
19
−658%
Red Dead Redemption 2 117
+631%
16
−631%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+750%
22
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+405%
20−22
−405%
Watch Dogs: Legion 243
+242%
71
−242%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+871%
7
−871%
Assassin's Creed Valhalla 73
+813%
8−9
−813%
Call of Duty: Modern Warfare 90
+650%
12
−650%
Cyberpunk 2077 85−90
+790%
10−11
−790%
Far Cry 5 81
+523%
13
−523%
Forza Horizon 4 132
+725%
16
−725%
Hitman 3 115
+785%
12−14
−785%
Horizon Zero Dawn 169
+956%
16
−956%
Shadow of the Tomb Raider 180−190
+1069%
16
−1069%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+783%
12
−783%
Watch Dogs: Legion 79
+54.9%
50−55
−54.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 99
+450%
18
−450%

1440p
High Preset

Battlefield 5 123
+925%
12−14
−925%
Far Cry New Dawn 88
+780%
10−11
−780%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+867%
6−7
−867%
Assassin's Creed Valhalla 60
+5900%
1−2
−5900%
Call of Duty: Modern Warfare 69
+1050%
6−7
−1050%
Cyberpunk 2077 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Far Cry 5 70
+900%
7−8
−900%
Forza Horizon 4 212
+960%
20−22
−960%
Hitman 3 80
+700%
10−11
−700%
Horizon Zero Dawn 129
+821%
14−16
−821%
Metro Exodus 89
+1383%
6−7
−1383%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+6100%
2−3
−6100%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+1440%
5−6
−1440%
Watch Dogs: Legion 239
+498%
40−45
−498%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 95
+764%
10−12
−764%

4K
High Preset

Battlefield 5 66
+1220%
5−6
−1220%
Far Cry New Dawn 50
+1150%
4−5
−1150%
Hitman 3 48
+2300%
2−3
−2300%
Horizon Zero Dawn 117
+631%
16−18
−631%
Metro Exodus 82
+2633%
3−4
−2633%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+2433%
3−4
−2433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+925%
4−5
−925%
Assassin's Creed Valhalla 38
+1167%
3−4
−1167%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+1167%
3−4
−1167%
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Far Cry 5 39
+1200%
3−4
−1200%
Forza Horizon 4 81
+1250%
6−7
−1250%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+6900%
1−2
−6900%
Watch Dogs: Legion 35
+1650%
2−3
−1650%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 59
+743%
7−8
−743%

W ten sposób RTX 2080 i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 jest 550% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 jest 725% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 jest 775% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 jest 6900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 2080 przewyższył GeForce MX250 we wszystkich 71 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 48.74 6.25
Nowość 20 września 2018 20 lutego 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 10 Wat

RTX 2080 ma 679.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX250 ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 2050% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX250 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 i GeForce MX250 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080
GeForce RTX 2080
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 2186 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1545 głosów

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.