GeForce RTX 2080 (mobilna) vs GTX 1080 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 129 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.51 | 92.33 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | N17E-G3 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499.99 |
Cena teraz | $2003 | $230 (0.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 871% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1733 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 283.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 9,068 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 10 GB/s |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 320 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 40% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 19% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 12% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 18% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1080 (mobilna) o 8% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+24.3%
| 115
−24.3%
|
1440p | 94
+32.4%
| 71
−32.4%
|
4K | 65
+20.4%
| 54
−20.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+52.5%
|
59
−52.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+11.5%
|
78
−11.5%
|
Battlefield 5 | 132
+14.8%
|
115
−14.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+28.6%
|
133
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Far Cry 5 | 104
+14.3%
|
91
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
+14.6%
|
89
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
+36.1%
|
108
−36.1%
|
Hitman 3 | 183
+61.9%
|
110−120
−61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+44%
|
84
−44%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+30.8%
|
91
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+36.9%
|
84
−36.9%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+48.1%
|
77
−48.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+59.6%
|
52
−59.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+8.8%
|
68
−8.8%
|
Battlefield 5 | 118
+5.4%
|
112
−5.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+37.3%
|
110
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Far Cry 5 | 97
−20.6%
|
117
+20.6%
|
Far Cry New Dawn | 105
+23.5%
|
85
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 145
+36.8%
|
106
−36.8%
|
Hitman 3 | 159
+40.7%
|
110−120
−40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+38.2%
|
68
−38.2%
|
Metro Exodus | 90
+23.3%
|
73
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+39.2%
|
51
−39.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+31.3%
|
83
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+22.5%
|
142
−22.5%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+48.5%
|
68
−48.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+26.4%
|
53
−26.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+11.9%
|
59
−11.9%
|
Battlefield 5 | 117
+14.7%
|
102
−14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Far Cry 5 | 96
−12.5%
|
108
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 93
+20.8%
|
77
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 139
+36.3%
|
102
−36.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+28.4%
|
74
−28.4%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+39.2%
|
51
−39.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+37.8%
|
74
−37.8%
|
Hitman 3 | 103
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+32.7%
|
49
−32.7%
|
Metro Exodus | 55
+25%
|
44
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+37.5%
|
32
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+14.5%
|
62
−14.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+31%
|
42
−31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+13%
|
46
−13%
|
Battlefield 5 | 115
+33.7%
|
86
−33.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 82
+10.8%
|
74
−10.8%
|
Far Cry New Dawn | 89
+20.3%
|
74
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+40.2%
|
87
−40.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+43.2%
|
37
−43.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+47.5%
|
40
−47.5%
|
Hitman 3 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Metro Exodus | 35
+29.6%
|
27
−29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+50%
|
20
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+35.5%
|
31
−35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+27.5%
|
51
−27.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Battlefield 5 | 68
+30.8%
|
52
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 52
+30%
|
40
−30%
|
Far Cry New Dawn | 56
+24.4%
|
45
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
+34.4%
|
61
−34.4%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+47.6%
|
21
−47.6%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i GTX 1080 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest o 24.3% szybszy niż GTX 1080 (mobilna) w 1080p.
- RTX 2080 (mobilna) jest o 32.4% szybszy niż GTX 1080 (mobilna) w 1440p.
- RTX 2080 (mobilna) jest o 20.4% szybszy niż GTX 1080 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Hitman 3, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 68.6% szybszy niż GTX 1080 (mobilna).
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 20.6% szybszy niż RTX 2080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 66 testach (97%)
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.02 | 35.73 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 16 sierpnia 2016 |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1080 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.