GeForce RTX 2080 Super Mobile vs Arc A750
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Super Mobile z Arc A750, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc A750 przewyższa RTX 2080 Super Mobile o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super Mobile i Arc A750, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 73 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.40 | 21.76 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Generation 12.7 (2022) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | DG2-512 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 12 października 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $289 |
Cena teraz | $1671 | $625 (2.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc A750 ma 41% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 Super Mobile.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super Mobile i Arc A750: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super Mobile i Arc A750, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 2050 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2400 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 299.5 | 537.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super Mobile i Arc A750 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super Mobile i Arc A750: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super Mobile i Arc A750. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super Mobile i Arc A750 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super Mobile i Arc A750, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Super Mobile i Arc A750 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A750 przewyższa GeForce RTX 2080 Super Mobile o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A750 przewyższa GeForce RTX 2080 Super Mobile o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A750 przewyższa GeForce RTX 2080 Super Mobile o 42% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A750 przewyższa GeForce RTX 2080 Super Mobile o 19% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Super Mobile przewyższa Arc A750 o 8% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super Mobile i Arc A750 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 142
+39.2%
| 102
−39.2%
|
1440p | 96
+57.4%
| 61
−57.4%
|
4K | 65
+75.7%
| 37
−75.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
+58.1%
|
62
−58.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−34.3%
|
90
+34.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
−12%
|
140−150
+12%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 109
+23.9%
|
85−90
−23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Far Cry 5 | 144
+56.5%
|
90−95
−56.5%
|
Far Cry New Dawn | 157
+46.7%
|
100−110
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+32.1%
|
112
−32.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 235
+20.5%
|
195
−20.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
+18.6%
|
100−110
−18.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 265
−7.5%
|
285
+7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+0%
|
96
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85
+54.5%
|
55
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−13.4%
|
76
+13.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
−12%
|
140−150
+12%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
+12.5%
|
85−90
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Far Cry 5 | 107
+16.3%
|
90−95
−16.3%
|
Far Cry New Dawn | 117
+9.3%
|
100−110
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−8.1%
|
160−170
+8.1%
|
Hitman 3 | 80−85
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−14%
|
170−180
+14%
|
Metro Exodus | 129
+1.6%
|
127
−1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 217
−10.1%
|
239
+10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
+7%
|
185
−7%
|
Watch Dogs: Legion | 278
+167%
|
100−110
−167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+37.8%
|
45
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−3%
|
69
+3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−18.9%
|
85−90
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Far Cry 5 | 75
−22.7%
|
90−95
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+64.4%
|
90
−64.4%
|
Horizon Zero Dawn | 154
+36.3%
|
113
−36.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−8.7%
|
199
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+49.3%
|
69
−49.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+52.4%
|
63
−52.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+4.9%
|
100−110
−4.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−14.7%
|
85−90
+14.7%
|
Far Cry New Dawn | 131
+2.3%
|
128
−2.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
+50%
|
38
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−25.6%
|
54
+25.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−7%
|
76
+7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+2.5%
|
79
−2.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−16%
|
55−60
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+31.5%
|
92
−31.5%
|
Metro Exodus | 90
+4.7%
|
86
−4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−5.8%
|
145
+5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−1.8%
|
57
+1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−47.1%
|
50
+47.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+4.5%
|
44
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+10.1%
|
69
−10.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+35.7%
|
28
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 33
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−13%
|
61
+13%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+24.1%
|
58
−24.1%
|
Metro Exodus | 55
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
W ten sposób RTX 2080 Super Mobile i Arc A750 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Mobile jest 39% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Super Mobile jest 57% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Super Mobile jest 76% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 Super Mobile jest 167% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Arc A750 jest 58% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Super Mobile wyprzedza 37 testach (56%)
- Arc A750 wyprzedza 27 testach (41%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.84 | 43.83 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 12 października 2022 |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 225 Wat |
Model Arc A750 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 Super Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Super Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A750 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Super Mobile i Arc A750 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.