GeForce RTX 2080 Max-Q vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 121 | 151 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 24.03 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 | N19E-Q3 MAX-Q |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | $1268 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 735-990 MHz | 780 - 960 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1095-1230 MHz | 1380 - 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 80 - 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.5 | 220.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 416.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 10% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 21% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 4000 Max-Q o 235% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 4000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 1% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
+26.3%
| 95
−26.3%
|
1440p | 76
+65.2%
| 46
−65.2%
|
4K | 56
+14.3%
| 49
−14.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Battlefield 5 | 142
+34%
|
100−110
−34%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Far Cry 5 | 117
+60.3%
|
70−75
−60.3%
|
Far Cry New Dawn | 139
+67.5%
|
80−85
−67.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+6.8%
|
130−140
−6.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+10.7%
|
130−140
−10.7%
|
Metro Exodus | 137
+37%
|
100−105
−37%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+14.5%
|
80−85
−14.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+13.2%
|
120−130
−13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+22%
|
55−60
−22%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Battlefield 5 | 130
+22.6%
|
100−110
−22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Far Cry 5 | 90
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 102
+22.9%
|
80−85
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 223
+68.9%
|
130−140
−68.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+10.7%
|
130−140
−10.7%
|
Metro Exodus | 105
+5%
|
100−105
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+13.2%
|
120−130
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+26.1%
|
115
−26.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+6%
|
65−70
−6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Far Cry 5 | 67
−9%
|
70−75
+9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+6.8%
|
130−140
−6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+10.7%
|
130−140
−10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+13.2%
|
120−130
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+23.8%
|
63
−23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
+41.9%
|
60−65
−41.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry 5 | 76
+31%
|
55−60
−31%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
Metro Exodus | 65−70
+9.7%
|
60−65
−9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+13.2%
|
75−80
−13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Far Cry New Dawn | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+47.2%
|
36
−47.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 27
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Metro Exodus | 36
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
W ten sposób RTX 2080 Max-Q i RTX 4000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q jest 26% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Max-Q jest 65% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Max-Q jest 14% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 Max-Q jest 69% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q jest 9% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q wyprzedza 69 testach (96%)
- RTX 4000 Max-Q wyprzedza 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.97 | 32.69 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 27 maja 2019 |
Model GeForce RTX 2080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 4000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 4000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.