GeForce RTX 2080 Max-Q vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 127 | 137 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.16 | 11.10 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 | N19E-Q5 MAX-Q |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1268 | $2130 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Max-Q ma 109% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 735-990 MHz | 600 - 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1095-1230 MHz | 1350 - 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 80 - 90 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.5 | 259.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 2% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 2% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 2% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 6% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 5% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 82% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 2% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 1% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2080 Max-Q przewyższa Quadro RTX 5000 Max-Q o 76% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
Quadro RTX 5000 Max-Q przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 5% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 117
+10.4%
| 106
−10.4%
|
1440p | 82
+26.2%
| 65
−26.2%
|
4K | 51
+18.6%
| 43
−18.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−6.2%
|
86
+6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Battlefield 5 | 137
+4.6%
|
131
−4.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+5%
|
121
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Far Cry 5 | 105
−1%
|
106
+1%
|
Far Cry New Dawn | 95
+1.1%
|
94
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−32.1%
|
103
+32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+18.4%
|
87
−18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 102
+4.1%
|
98
−4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−26.9%
|
85
+26.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−8.3%
|
78
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Battlefield 5 | 126
+5%
|
120
−5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+3.2%
|
95
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Far Cry 5 | 97
−4.1%
|
101
+4.1%
|
Far Cry New Dawn | 91
+2.2%
|
89
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−15.4%
|
90
+15.4%
|
Metro Exodus | 74
+1.4%
|
73
−1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+18%
|
50
−18%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
+0%
|
91
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+0%
|
145
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−11.9%
|
75
+11.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+0%
|
56
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Battlefield 5 | 116
+3.6%
|
112
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Far Cry 5 | 93
−3.2%
|
96
+3.2%
|
Far Cry New Dawn | 82
−2.4%
|
84
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−6.4%
|
83
+6.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+31.4%
|
51
−31.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−38%
|
69
+38%
|
Metro Exodus | 35−40
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−14.3%
|
32
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−5.2%
|
61
+5.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−2.1%
|
48
+2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Battlefield 5 | 92
+1.1%
|
91
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 76
+2.7%
|
74
−2.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−7.4%
|
73
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+28.6%
|
21
−28.6%
|
Metro Exodus | 21
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+12.9%
|
31
−12.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+6%
|
50
−6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+0%
|
31
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Battlefield 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 36
−19.4%
|
43
+19.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2%
|
45−50
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−16.7%
|
21
+16.7%
|
W ten sposób RTX 2080 Max-Q i RTX 5000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q jest o 10.4% szybszy niż RTX 5000 Max-Q w 1080p.
- RTX 2080 Max-Q jest o 26.2% szybszy niż RTX 5000 Max-Q w 1440p.
- RTX 2080 Max-Q jest o 18.6% szybszy niż RTX 5000 Max-Q w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q jest 31.4% szybszy niż RTX 5000 Max-Q.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 5000 Max-Q jest 38% szybszy niż RTX 2080 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q wyprzedza 36 testach (53%)
- RTX 5000 Max-Q wyprzedza 23 testach (34%)
- jest remis w 9 testach (13%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.89 | 35.23 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 5000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i Quadro RTX 5000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.