GeForce RTX 2070 Max-Q vs Quadro P2000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 Max-Q z Quadro P2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2070 Max-Q przewyższa P2000 (mobilna) o imponujący 79% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro P2000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 169 | 300 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.91 | 3.39 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N18E-G2 MAX-Q TU106 | GP107GL |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 5 lipca 2017 (6 lat temu) |
Cena teraz | $1311 | $1477 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Max-Q ma 458% lepszy stosunek ceny do jakości niż P2000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro P2000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro P2000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 885-1080 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1185-1305 MHz | 1468 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 170.6 | 77.14 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro P2000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro P2000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 6008 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 96.13 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro P2000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro P2000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro P2000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro P2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 Max-Q przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 79% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Max-Q przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 163% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Max-Q przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 47% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Max-Q przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 153% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Max-Q przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 145% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2070 Max-Q przewyższa Quadro P2000 (mobilna) o 18% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro P2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+83.6%
| 55−60
−83.6%
|
1440p | 58
+93.3%
| 30−35
−93.3%
|
4K | 42
+100%
| 21−24
−100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Battlefield 5 | 110
+83.3%
|
60−65
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+107%
|
30−33
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Far Cry 5 | 85
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 113
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
Forza Horizon 4 | 121
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Hitman 3 | 81
+80%
|
45−50
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 146
+82.5%
|
80−85
−82.5%
|
Metro Exodus | 143
+90.7%
|
75−80
−90.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+83.3%
|
60−65
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Battlefield 5 | 100
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+85%
|
40−45
−85%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Far Cry 5 | 68
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Far Cry New Dawn | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 191
+91%
|
100−105
−91%
|
Hitman 3 | 73
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Metro Exodus | 105
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+84%
|
50−55
−84%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+83.3%
|
60−65
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+87.7%
|
65−70
−87.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+80%
|
45−50
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+80%
|
30−33
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Far Cry 5 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Forza Horizon 4 | 98
+96%
|
50−55
−96%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+83.3%
|
60−65
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+103%
|
30−33
−103%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Far Cry 5 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
Hitman 3 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
Metro Exodus | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry New Dawn | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Hitman 3 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 46
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Metro Exodus | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
W ten sposób RTX 2070 Max-Q i P2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Max-Q jest 84% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Max-Q jest 93% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Max-Q jest 100% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.35 | 16.94 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 5 lipca 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 Max-Q i Quadro P2000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.