GeForce RTX 2060 vs Radeon RX 6800S
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2060 o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 119 | 95 |
Miejsce według popularności | 34 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 21.04 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU106 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 1 czerwca 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | brak danych |
Cena teraz | $397 (1.1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1320 MHz | 1800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1975 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.6 | 268.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 i Radeon RX 6800S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2060 o 9% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2060 o 9% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2060 o 33% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2060 o 36% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2060 o 37% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 2060 o 53% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
+4.3%
| 115
−4.3%
|
1440p | 73
−6.8%
| 78
+6.8%
|
4K | 50
+28.2%
| 39
−28.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−120%
|
141
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−62%
|
128
+62%
|
Battlefield 5 | 157
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+20.5%
|
85−90
−20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−73.4%
|
111
+73.4%
|
Far Cry 5 | 114
+40.7%
|
80−85
−40.7%
|
Far Cry New Dawn | 128
+29.3%
|
95−100
−29.3%
|
Forza Horizon 4 | 140
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Hitman 3 | 90−95
−116%
|
197
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 211
+39.7%
|
150−160
−39.7%
|
Metro Exodus | 144
+41.2%
|
100−110
−41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+13.5%
|
95−100
−13.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−101%
|
247
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 101
−15.8%
|
117
+15.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−67.2%
|
107
+67.2%
|
Battlefield 5 | 140
+8.5%
|
120−130
−8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 130
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−28.1%
|
82
+28.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
+51%
|
51
−51%
|
Far Cry New Dawn | 95
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 131
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Hitman 3 | 48
−14.6%
|
55
+14.6%
|
Horizon Zero Dawn | 172
+13.9%
|
150−160
−13.9%
|
Metro Exodus | 97
−5.2%
|
100−110
+5.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 105
+9.4%
|
95−100
−9.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−122%
|
100
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−20.6%
|
164
+20.6%
|
Watch Dogs: Legion | 87
−19.5%
|
104
+19.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−25%
|
70−75
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−23.9%
|
85−90
+23.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−15.6%
|
74
+15.6%
|
Far Cry 5 | 70
−15.7%
|
80−85
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 105
−14.3%
|
120−130
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−25.8%
|
150−160
+25.8%
|
Metro Exodus | 88
−15.9%
|
100−110
+15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−26%
|
92
+26%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−46.7%
|
66
+46.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
Far Cry New Dawn | 98
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−10%
|
40−45
+10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Metro Exodus | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−26.1%
|
111
+26.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−60%
|
48
+60%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Far Cry New Dawn | 52
+0%
|
50−55
+0%
|
Hitman 3 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Battlefield 5 | 53
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
Metro Exodus | 42
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−47.1%
|
25
+47.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
W ten sposób RTX 2060 i RX 6800S konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 jest 4% szybszy w 1080p
- RX 6800S jest 7% szybszy w 1440p
- RTX 2060 jest 28% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2060 jest 51% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800S jest 122% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 wyprzedza 28 testach (39%)
- RX 6800S wyprzedza 40 testach (56%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 36.62 | 40.01 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 100 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2060 i Radeon RX 6800S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6800S - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 i Radeon RX 6800S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.