GeForce RTX 2060 vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800S опережает RTX 2060 на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 104 |
Место по популярности | 20 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.90 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.85 | 27.66 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2048 |
Частота ядра | 1365 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1680 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 201.6 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.451 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 128 |
Tensor Cores | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
−1.7%
| 120
+1.7%
|
1440p | 72
−6.9%
| 77
+6.9%
|
4K | 49
+28.9%
| 38
−28.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.96 | нет данных |
1440p | 4.85 | нет данных |
4K | 7.12 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−124%
|
141
+124%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−62%
|
128
+62%
|
Battlefield 5 | 157
+22.7%
|
120−130
−22.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+30.9%
|
80−85
−30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−76.2%
|
111
+76.2%
|
Far Cry 5 | 114
+32.6%
|
85−90
−32.6%
|
Far Cry New Dawn | 128
+29.3%
|
95−100
−29.3%
|
Forza Horizon 4 | 205
+6.2%
|
190−200
−6.2%
|
Hitman 3 | 98
−13.3%
|
111
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 248
+49.4%
|
160−170
−49.4%
|
Metro Exodus | 144
+13.4%
|
120−130
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+17.2%
|
90−95
−17.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 191
+29.9%
|
140−150
−29.9%
|
Watch Dogs: Legion | 254
+95.4%
|
130−140
−95.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 131
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−67.2%
|
107
+67.2%
|
Battlefield 5 | 140
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+18.5%
|
80−85
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−30.2%
|
82
+30.2%
|
Far Cry 5 | 91
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Far Cry New Dawn | 95
−4.2%
|
95−100
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 194
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
Hitman 3 | 96
−13.5%
|
109
+13.5%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+48.8%
|
160−170
−48.8%
|
Metro Exodus | 140
+10.2%
|
120−130
−10.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+10.8%
|
90−95
−10.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−50.8%
|
199
+50.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Watch Dogs: Legion | 244
+87.7%
|
130−140
−87.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−51.8%
|
85−90
+51.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
−63.6%
|
90
+63.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−14.1%
|
80−85
+14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−17.5%
|
74
+17.5%
|
Far Cry 5 | 70
−22.9%
|
85−90
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 105
−83.8%
|
190−200
+83.8%
|
Hitman 3 | 81
−19.8%
|
97
+19.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−38.3%
|
160−170
+38.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−31.8%
|
174
+31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−26%
|
92
+26%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−46.7%
|
66
+46.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−7.2%
|
220−230
+7.2%
|
Hitman 3 | 54
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+2.3%
|
85−90
−2.3%
|
Metro Exodus | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−27.6%
|
111
+27.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 236
+21.6%
|
190−200
−21.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
Hitman 3 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 104
−76.9%
|
180−190
+76.9%
|
Metro Exodus | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 28
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Far Cry 5 | 25
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 59
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−47.1%
|
25
+47.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Так RTX 2060 и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 2% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 7% быстрее в 1440p
- RTX 2060 на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 2060 на 95% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800S на 124% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2060 лучше в 34 тестах (47%)
- RX 6800S лучше в 37 тестах (51%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.68 | 40.01 |
Новизна | 7 января 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 160 Ватт | 100 Ватт |
У RX 6800S следующие преимущества: производительность выше на 9.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 60%.
Разница в производительности между GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800S слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2060 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2060 и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.