GeForce RTX 2060 (mobilna) vs Radeon RX 6800 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 (mobilna) z Radeon RX 6800 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6800 XT przewyższa RTX 2060 (mobilna) o aż 120% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6800 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 177 | 24 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.84 | 28.09 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G1 TU106 | Navi 21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 18 listopada 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $649 |
Cena teraz | $1250 | $696 (1.1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6800 XT ma 49% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2060 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6800 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6800 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2250 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 26,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 648.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6800 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 2x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6800 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6800 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6800 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6800 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6800 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 120% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 120% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 145% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 67% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 205% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 95% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6800 XT przewyższa GeForce RTX 2060 (mobilna) o 23% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6800 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
−96.2%
| 206
+96.2%
|
1440p | 62
−123%
| 138
+123%
|
4K | 41
−122%
| 91
+122%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−127%
|
120−130
+127%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−131%
|
100−110
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−126%
|
158
+126%
|
Battlefield 5 | 90−95
−129%
|
200−210
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−132%
|
110−120
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−127%
|
120−130
+127%
|
Far Cry 5 | 50−55
−130%
|
110−120
+130%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−124%
|
150−160
+124%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−129%
|
200−210
+129%
|
Hitman 3 | 55−60
−140%
|
132
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−127%
|
432
+127%
|
Metro Exodus | 65−70
−122%
|
144
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−122%
|
122
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−124%
|
404
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−125%
|
169
+125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−131%
|
100−110
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−125%
|
135
+125%
|
Battlefield 5 | 90−95
−129%
|
200−210
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−132%
|
110−120
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−127%
|
120−130
+127%
|
Far Cry 5 | 50−55
−130%
|
110−120
+130%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−124%
|
150−160
+124%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−129%
|
200−210
+129%
|
Hitman 3 | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−128%
|
270−280
+128%
|
Metro Exodus | 60−65
−123%
|
134
+123%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−142%
|
121
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−122%
|
355
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−126%
|
294
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−121%
|
309
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−131%
|
100−110
+131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−136%
|
118
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−132%
|
110−120
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−127%
|
120−130
+127%
|
Far Cry 5 | 50−55
−130%
|
110−120
+130%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−129%
|
200−210
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−133%
|
279
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−132%
|
302
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−129%
|
160
+129%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−124%
|
112
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−140%
|
120
+140%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−129%
|
140−150
+129%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−138%
|
143
+138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−150%
|
75−80
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−145%
|
98
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−124%
|
100−110
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−144%
|
65−70
+144%
|
Far Cry 5 | 55−60
−138%
|
131
+138%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−134%
|
150−160
+134%
|
Hitman 3 | 50−55
−128%
|
114
+128%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−126%
|
215
+126%
|
Metro Exodus | 50−55
−124%
|
112
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−122%
|
222
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−128%
|
110−120
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−143%
|
85
+143%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−132%
|
116
+132%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−123%
|
75−80
+123%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−137%
|
60−65
+137%
|
Hitman 3 | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−143%
|
95−100
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−129%
|
80
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−144%
|
110
+144%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−141%
|
65
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−124%
|
45−50
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Far Cry 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−133%
|
128
+133%
|
Metro Exodus | 40−45
−135%
|
94
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−153%
|
76
+153%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i RX 6800 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6800 XT jest 96% szybszy w 1080p
- RX 6800 XT jest 123% szybszy w 1440p
- RX 6800 XT jest 122% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 29.40 | 64.81 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 18 listopada 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 300 Wat |
Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6800 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 6800 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.