GeForce RTX 2060 (mobilna) vs Radeon RX 640
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 640 o 481% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 640, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 176 | 589 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.58 | 12.60 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | N18E-G1 TU106 | Polaris 12 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 12 sierpnia 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1250 | $193 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 (mobilna) ma 47% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 640.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 640: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 640, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 1218 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1218 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 38.98 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 640 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 640. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 640 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 640, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 640 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 640 o 481% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 640 o 481% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 640 o 308% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 640 o 306% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 640 o 367% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 640 o 397% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 640 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 104
+285%
| 27
−285%
|
1440p | 66
+560%
| 10−12
−560%
|
4K | 41
+486%
| 7−8
−486%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+355%
|
20
−355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+1320%
|
5−6
−1320%
|
Battlefield 5 | 104
+247%
|
30
−247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 97
+506%
|
16−18
−506%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Far Cry 5 | 96
+357%
|
21
−357%
|
Far Cry New Dawn | 82
+382%
|
17
−382%
|
Forza Horizon 4 | 108
+575%
|
16−18
−575%
|
Hitman 3 | 120
+991%
|
10−12
−991%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+867%
|
9−10
−867%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+323%
|
22
−323%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Battlefield 5 | 104
+352%
|
23
−352%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Far Cry 5 | 91
+727%
|
10−12
−727%
|
Far Cry New Dawn | 79
+618%
|
10−12
−618%
|
Forza Horizon 4 | 107
+569%
|
16−18
−569%
|
Hitman 3 | 101
+818%
|
10−12
−818%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+644%
|
9−10
−644%
|
Metro Exodus | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+523%
|
12−14
−523%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+455%
|
20
−455%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+900%
|
7−8
−900%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
Battlefield 5 | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Far Cry 5 | 84
+664%
|
10−12
−664%
|
Far Cry New Dawn | 72
+555%
|
10−12
−555%
|
Forza Horizon 4 | 88
+450%
|
16−18
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+445%
|
11
−445%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Hitman 3 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Battlefield 5 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 28 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Hitman 3 | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Metro Exodus | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Battlefield 5 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Watch Dogs: Legion | 15 | 0−1 |
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i RX 640 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest o 285% szybszy niż RX 640 w 1080p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 560% szybszy niż RX 640 w 1440p.
- RTX 2060 (mobilna) jest o 486% szybszy niż RX 640 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 7400% szybszy niż RX 640.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 (mobilna) przewyższył RX 640 we wszystkich 62 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 29.33 | 5.05 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 12 sierpnia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 640.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon RX 640 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.