GeForce RTX 2060 (mobilna) vs RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2060 (mobilna) o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 177 | 44 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.84 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18E-G1 TU106 | GN21-X9 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1250 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 386.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 81% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 176% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 93% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 150% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 32% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4080 Mobile przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 71% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
−47.6%
| 155
+47.6%
|
1440p | 62
−67.7%
| 104
+67.7%
|
4K | 41
−73.2%
| 71
+73.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−204%
|
149
+204%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−28.2%
|
90−95
+28.2%
|
Battlefield 5 | 119
−42%
|
160−170
+42%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−17%
|
100−110
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−192%
|
143
+192%
|
Far Cry 5 | 105
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110
−16.4%
|
120−130
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 108
−67.6%
|
180−190
+67.6%
|
Hitman 3 | 83
−27.7%
|
100−110
+27.7%
|
Horizon Zero Dawn | 149
−47.7%
|
220−230
+47.7%
|
Metro Exodus | 130
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−13%
|
110−120
+13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−150%
|
373
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 86
−50%
|
129
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−22.2%
|
85−90
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−62.5%
|
90−95
+62.5%
|
Battlefield 5 | 105
−61%
|
160−170
+61%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−30.4%
|
100−110
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−153%
|
124
+153%
|
Far Cry 5 | 85
−23.5%
|
100−110
+23.5%
|
Far Cry New Dawn | 82
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
Forza Horizon 4 | 280
+54.7%
|
180−190
−54.7%
|
Hitman 3 | 65
−63.1%
|
100−110
+63.1%
|
Horizon Zero Dawn | 196
−12.2%
|
220−230
+12.2%
|
Metro Exodus | 97
−35.1%
|
130−140
+35.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
−28.4%
|
110−120
+28.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−185%
|
351
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−201%
|
334
+201%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+63.8%
|
110−120
−63.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−76%
|
85−90
+76%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−146%
|
118
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−77.6%
|
100−110
+77.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−147%
|
121
+147%
|
Far Cry 5 | 62
−69.4%
|
100−110
+69.4%
|
Forza Horizon 4 | 88
−106%
|
180−190
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−134%
|
220−230
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−197%
|
318
+197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−187%
|
172
+187%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−189%
|
110
+189%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−43%
|
110−120
+43%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Far Cry New Dawn | 80
−55%
|
120−130
+55%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−47.5%
|
55−60
+47.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−145%
|
93
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−310%
|
82
+310%
|
Far Cry 5 | 63
−105%
|
129
+105%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Hitman 3 | 46
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−75.7%
|
120−130
+75.7%
|
Metro Exodus | 55−60
−67.9%
|
90−95
+67.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−254%
|
237
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−268%
|
140
+268%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−232%
|
93
+232%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Far Cry New Dawn | 30
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Hitman 3 | 28
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−146%
|
86
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−236%
|
84
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−200%
|
117
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−60%
|
40−45
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−150%
|
55
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−85%
|
35−40
+85%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Far Cry 5 | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−80.5%
|
70−75
+80.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−107%
|
60−65
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−273%
|
56
+273%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−70%
|
50−55
+70%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 48% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 68% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 73% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 64% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 Mobile jest 388% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 3 testach (4%)
- RTX 4080 Mobile wyprzedza 68 testach (94%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 29.40 | 53.07 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.