GeForce RTX 2060 (mobilna) vs Radeon Pro WX 3200
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX 3200 o aż 367% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro WX 3200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 177 | 545 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.84 | 3.23 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | N18E-G1 TU106 | Polaris 12 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 26 września 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $199 |
Cena teraz | $1250 | $740 (3.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 (mobilna) ma 483% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro WX 3200.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro WX 3200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro WX 3200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 640 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 1082 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 2,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 41.44 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro WX 3200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Grubość | brak danych | MXM Module |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro WX 3200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 64 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro WX 3200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro WX 3200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro WX 3200, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro WX 3200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 367% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 367% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 390% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 360% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 417% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 426% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 289% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Radeon Pro WX 3200 o 328% w SPECviewperf 12 - Showcase.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro WX 3200 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
+453%
| 19
−453%
|
1440p | 62
+417%
| 12−14
−417%
|
4K | 41
+413%
| 8
−413%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+600%
|
12−14
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+914%
|
7−8
−914%
|
Battlefield 5 | 119
+561%
|
18−20
−561%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+577%
|
12−14
−577%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Far Cry 5 | 105
+650%
|
14−16
−650%
|
Far Cry New Dawn | 110
+511%
|
18−20
−511%
|
Forza Horizon 4 | 108
+260%
|
30−33
−260%
|
Hitman 3 | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Horizon Zero Dawn | 149
+397%
|
30−33
−397%
|
Metro Exodus | 130
+442%
|
24
−442%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+488%
|
16−18
−488%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+645%
|
20−22
−645%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+231%
|
24−27
−231%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+454%
|
12−14
−454%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+700%
|
7−8
−700%
|
Battlefield 5 | 105
+483%
|
18−20
−483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+508%
|
12−14
−508%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Far Cry 5 | 85
+507%
|
14−16
−507%
|
Far Cry New Dawn | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
Forza Horizon 4 | 280
+833%
|
30−33
−833%
|
Hitman 3 | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+553%
|
30−33
−553%
|
Metro Exodus | 97
+1286%
|
7
−1286%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+418%
|
16−18
−418%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+515%
|
20−22
−515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+640%
|
15
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+631%
|
24−27
−631%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+346%
|
12−14
−346%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Far Cry 5 | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Forza Horizon 4 | 88
+193%
|
30−33
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+213%
|
30−33
−213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+435%
|
20−22
−435%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+500%
|
10
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+365%
|
16−18
−365%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry New Dawn | 80
+789%
|
9−10
−789%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+436%
|
10−12
−436%
|
Hitman 3 | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
Metro Exodus | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry New Dawn | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Hitman 3 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+680%
|
5
−680%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Metro Exodus | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i Pro WX 3200 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 453% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 417% szybszy w 1440p
- RTX 2060 (mobilna) jest 413% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 3700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 (mobilna) przewyższył Pro WX 3200 we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 29.40 | 6.30 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 26 września 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 65 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 3200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro WX 3200 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i Radeon Pro WX 3200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.