GeForce RTX 2060 (mobilna) vs RTX 3060
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 (mobilna) z GeForce RTX 3060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 przewyższa RTX 2060 (mobilna) o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 177 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | 18.84 | 42.79 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G1 TU106 | Ampere GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Cena teraz | $1250 | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 127% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2060 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 199.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 50% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 33% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 38% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 31% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 22% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3060 przewyższa RTX 2060 (mobilna) o 31% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 105
−16.2%
| 122
+16.2%
|
1440p | 62
−30.6%
| 81
+30.6%
|
4K | 41
−24.4%
| 51
+24.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+19.7%
|
75−80
−19.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−43.7%
|
102
+43.7%
|
Battlefield 5 | 119
−19.3%
|
140−150
+19.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−59.2%
|
78
+59.2%
|
Far Cry 5 | 105
+12.9%
|
90−95
−12.9%
|
Far Cry New Dawn | 110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 108
−49.1%
|
160−170
+49.1%
|
Hitman 3 | 83
−44.6%
|
120
+44.6%
|
Horizon Zero Dawn | 149
−73.8%
|
259
+73.8%
|
Metro Exodus | 130
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−2%
|
100−110
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−51.7%
|
226
+51.7%
|
Watch Dogs: Legion | 86
−25.6%
|
108
+25.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−51.8%
|
85
+51.8%
|
Battlefield 5 | 105
−35.2%
|
140−150
+35.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−53.1%
|
75
+53.1%
|
Far Cry 5 | 85
−9.4%
|
90−95
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 82
−31.7%
|
100−110
+31.7%
|
Forza Horizon 4 | 280
+73.9%
|
160−170
−73.9%
|
Hitman 3 | 65
−60%
|
104
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 196
+8.3%
|
180−190
−8.3%
|
Metro Exodus | 97
+67.2%
|
58
−67.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
−15.9%
|
100−110
+15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−46.3%
|
180
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−54.1%
|
171
+54.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190
+82.7%
|
100−110
−82.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
−52%
|
75−80
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−56.3%
|
75
+56.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−53.4%
|
85−90
+53.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−30.6%
|
64
+30.6%
|
Far Cry 5 | 62
−50%
|
90−95
+50%
|
Forza Horizon 4 | 88
−83%
|
160−170
+83%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−51.1%
|
142
+51.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−43.9%
|
154
+43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−21.7%
|
73
+21.7%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−55.3%
|
59
+55.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−29.1%
|
100−110
+29.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
−33.8%
|
85−90
+33.8%
|
Far Cry New Dawn | 80
−30%
|
100−110
+30%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−95%
|
39
+95%
|
Far Cry 5 | 63
−49.2%
|
94
+49.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−59.3%
|
90−95
+59.3%
|
Hitman 3 | 46
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−51.4%
|
106
+51.4%
|
Metro Exodus | 55−60
−58.9%
|
89
+58.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−71.6%
|
115
+71.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−76.3%
|
65−70
+76.3%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−60.7%
|
45
+60.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Far Cry New Dawn | 30
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Hitman 3 | 28
−60.7%
|
45
+60.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−72%
|
43
+72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−61.5%
|
63
+61.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−45%
|
27−30
+45%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Far Cry 5 | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−55%
|
60−65
+55%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−46.3%
|
60
+46.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−80%
|
27
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 16% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 31% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 24% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 83% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 jest 125% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) wyprzedza 8 testach (11%)
- RTX 3060 wyprzedza 64 testach (89%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 29.40 | 44.24 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.