GeForce RTX 2060 (mobilna) vs RTX 3050 8 GB
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2060 (mobilna) z GeForce RTX 3050 8 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 8 GB przewyższa RTX 2060 (mobilna) o niewielki 7% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 181 | 163 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 11 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 69.10 |
Wydajność energetyczna | 18.45 | 17.53 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | TU106 | GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | 1552 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 142.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.608 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 80 |
Tensor Cores | 240 | 80 |
Ray Tracing Cores | 30 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (Laptop) i GeForce RTX 3050 8 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 8 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 102
+2%
| 100−110
−2%
|
1440p | 63
−3.2%
| 65−70
+3.2%
|
4K | 39
−2.6%
| 40−45
+2.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.49 |
1440p | brak danych | 3.83 |
4K | brak danych | 6.23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Battlefield 5 | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry 5 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 366
+4.6%
|
350−400
−4.6%
|
Hitman 3 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 223
−3.1%
|
230−240
+3.1%
|
Metro Exodus | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
−1.4%
|
150−160
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 227
−5.7%
|
240−250
+5.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Battlefield 5 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry 5 | 85
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Far Cry New Dawn | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 280
−7.1%
|
300−310
+7.1%
|
Hitman 3 | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 196
−7.1%
|
210−220
+7.1%
|
Metro Exodus | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 190
−5.3%
|
200−210
+5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2%
|
50−55
+2%
|
Far Cry 5 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Hitman 3 | 66
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Horizon Zero Dawn | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Far Cry 5 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 246
−5.7%
|
260−270
+5.7%
|
Hitman 3 | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 210
−4.8%
|
220−230
+4.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Hitman 3 | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i RTX 3050 8 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 2% szybszy w 1080p
- RTX 3050 8 GB jest 3% szybszy w 1440p
- RTX 3050 8 GB jest 3% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.44 | 32.69 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 130 Wat |
RTX 2060 (mobilna) ma 13% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 8 GB ma 7.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 8 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 8 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i GeForce RTX 3050 8 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.