GeForce RTX 2060 (mobilna) vs Arc A310
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Arc A310 o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 (mobilna) i Arc A310, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 177 | 290 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.78 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G1 TU106 | Alchemist |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 1 września 2022 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1250 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 (mobilna) i Arc A310: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Arc A310, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 6 |
Częstotliwość rdzenia | 960 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 75 Watt (40 - 75 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 144.0 | 64.00 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 (mobilna) i Arc A310 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Arc A310: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 15500 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 124.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 (mobilna) i Arc A310. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 (mobilna) i Arc A310 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 (mobilna) i Arc A310, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 (mobilna) i Arc A310 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Arc A310 o 64% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Arc A310 o 101% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Arc A310 o 78% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Arc A310 o 23% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Arc A310 o 93% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2060 (mobilna) przewyższa Arc A310 o 86% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 (mobilna) i Arc A310 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
+186%
| 36
−186%
|
1440p | 63
+80%
| 35−40
−80%
|
4K | 44
+83.3%
| 24−27
−83.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+153%
|
35−40
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 71
+137%
|
30−33
−137%
|
Battlefield 5 | 119
+102%
|
55−60
−102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+126%
|
35−40
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Far Cry 5 | 105
+123%
|
45−50
−123%
|
Far Cry New Dawn | 110
+120%
|
50−55
−120%
|
Forza Horizon 4 | 108
+83.1%
|
55−60
−83.1%
|
Hitman 3 | 120
+186%
|
40−45
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 149
+157%
|
55−60
−157%
|
Metro Exodus | 130
+141%
|
50−55
−141%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+104%
|
45−50
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+86.3%
|
80
−86.3%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+161%
|
30−35
−161%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+100%
|
35−40
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Battlefield 5 | 105
+78%
|
55−60
−78%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 87
+123%
|
35−40
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Far Cry 5 | 70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Far Cry New Dawn | 79
+58%
|
50−55
−58%
|
Forza Horizon 4 | 107
+81.4%
|
55−60
−81.4%
|
Hitman 3 | 65
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+124%
|
55−60
−124%
|
Metro Exodus | 79
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
+79.6%
|
45−50
−79.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 99
+200%
|
33
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+98.2%
|
56
−98.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+112%
|
30−35
−112%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Far Cry 5 | 62
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Forza Horizon 4 | 88
+49.2%
|
55−60
−49.2%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+62.1%
|
55−60
−62.1%
|
Metro Exodus | 72
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+107%
|
29
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 38
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79
+61.2%
|
45−50
−61.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Hitman 3 | 46
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+111%
|
18−20
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
Horizon Zero Dawn | 70
+94.4%
|
35−40
−94.4%
|
Metro Exodus | 55−60
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Hitman 3 | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Battlefield 5 | 42
+110%
|
20−22
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
Metro Exodus | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Watch Dogs: Legion | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
W ten sposób RTX 2060 (mobilna) i Arc A310 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2060 (mobilna) jest 186% szybszy w 1080p
- RTX 2060 (mobilna) jest 80% szybszy w 1440p
- RTX 2060 (mobilna) jest 83% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2060 (mobilna) jest 200% szybszy niż Arc A310.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 (mobilna) przewyższył Arc A310 we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 29.36 | 17.90 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 1 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 75 Wat |
Model GeForce RTX 2060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A310.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 (mobilna) i Arc A310 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.