Arc A310 vs GeForce RTX 4050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Arc A310 z GeForce RTX 4050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Arc A310
2022
4 GB GDDR6, 75 Watt
14.28

RTX 4050 Mobile przewyższa Arc A310 o aż 163% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A310 i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności368124
Miejsce według popularnościnie w top-10051
Wydajność energetyczna13.0451.38
ArchitekturaGeneration 12.7 (2022−2023)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimDG2-128AD107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania12 października 2022 (2 lata temu)3 stycznia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Arc A310 i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A310 i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7682560
Częstotliwość rdzenia2000 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2000 MHz1755 MHz
Ilość tranzystorów7,200 millionbrak danych
Proces technologiczny6 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami64.00140.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.072 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3280
Tensor Cores9680
Ray Tracing Cores620

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Arc A310 i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x16
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A310 i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci1937 MHz16000 GB/s
Przepustowość pamięci124.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Arc A310 i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Arc A310 i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.9

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Arc A310 i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Arc A310 14.28
RTX 4050 Mobile 37.51
+163%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Arc A310 5502
RTX 4050 Mobile 14452
+163%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Arc A310 11915
RTX 4050 Mobile 30465
+156%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Arc A310 46839
RTX 4050 Mobile 85660
+82.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Arc A310 8464
RTX 4050 Mobile 22400
+165%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Arc A310 53244
RTX 4050 Mobile 134084
+152%

3DMark Time Spy Graphics

Arc A310 3269
RTX 4050 Mobile 8331
+155%

Wydajność w grach

Wyniki Arc A310 i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD37
−157%
95
+157%
1440p18−20
−167%
48
+167%
4K10−12
−210%
31
+210%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−108%
80−85
+108%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−290%
117
+290%
Battlefield 5 55−60
−114%
120−130
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−119%
75−80
+119%
Far Cry 5 40−45
−102%
85−90
+102%
Far Cry New Dawn 45−50
−102%
95−100
+102%
Forza Horizon 4 110−120
−69%
190−200
+69%
Hitman 3 35−40
−137%
80−85
+137%
Horizon Zero Dawn 85−90
−85.2%
160−170
+85.2%
Metro Exodus 60−65
−102%
120−130
+102%
Red Dead Redemption 2 45−50
−85.7%
90−95
+85.7%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
−142%
140−150
+142%
Watch Dogs: Legion 85−90
−48.8%
120−130
+48.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−108%
80−85
+108%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−207%
92
+207%
Battlefield 5 55−60
−114%
120−130
+114%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−119%
75−80
+119%
Far Cry 5 40−45
−102%
85−90
+102%
Far Cry New Dawn 45−50
−102%
95−100
+102%
Forza Horizon 4 110−120
−69%
190−200
+69%
Hitman 3 35−40
−137%
80−85
+137%
Horizon Zero Dawn 85−90
−85.2%
160−170
+85.2%
Metro Exodus 60−65
−102%
120−130
+102%
Red Dead Redemption 2 45−50
−85.7%
90−95
+85.7%
Shadow of the Tomb Raider 65
−158%
168
+158%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−97.6%
80−85
+97.6%
Watch Dogs: Legion 85−90
−48.8%
120−130
+48.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−108%
80−85
+108%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−133%
70
+133%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−119%
75−80
+119%
Far Cry 5 40−45
−102%
85−90
+102%
Forza Horizon 4 110−120
−69%
190−200
+69%
Hitman 3 35−40
−137%
80−85
+137%
Horizon Zero Dawn 85−90
−85.2%
160−170
+85.2%
Shadow of the Tomb Raider 54
−169%
145
+169%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−176%
80
+176%
Watch Dogs: Legion 85−90
+65.4%
52
−65.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−85.7%
90−95
+85.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−121%
75−80
+121%
Far Cry New Dawn 27−30
−122%
60−65
+122%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−133%
40−45
+133%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−169%
40−45
+169%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−130%
45−50
+130%
Far Cry 5 21−24
−114%
45−50
+114%
Forza Horizon 4 95−100
−124%
220−230
+124%
Hitman 3 21−24
−143%
50−55
+143%
Horizon Zero Dawn 35−40
−136%
85−90
+136%
Metro Exodus 30−35
−121%
70−75
+121%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−140%
84
+140%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−195%
59
+195%
Watch Dogs: Legion 100−110
−77.8%
190−200
+77.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−131%
65−70
+131%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−117%
35−40
+117%
Far Cry New Dawn 12−14
−154%
30−35
+154%
Hitman 3 12−14
−146%
30−35
+146%
Horizon Zero Dawn 90−95
−96.7%
180−190
+96.7%
Metro Exodus 18−20
−178%
50−55
+178%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−161%
47
+161%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−160%
24−27
+160%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−167%
24−27
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−178%
24−27
+178%
Far Cry 5 10−11
−130%
21−24
+130%
Forza Horizon 4 24−27
−125%
50−55
+125%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−179%
53
+179%
Watch Dogs: Legion 7−8
−271%
26
+271%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−119%
35−40
+119%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 103
+0%
103
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 83
+0%
83
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 71
+0%
71
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 65
+0%
65
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 36
+0%
36
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%

W ten sposób Arc A310 i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 4050 Mobile jest 157% szybszy w 1080p
  • RTX 4050 Mobile jest 167% szybszy w 1440p
  • RTX 4050 Mobile jest 210% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A310 jest 65% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 4050 Mobile jest 290% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A310 wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX 4050 Mobile wyprzedza 65 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.28 37.51
Nowość 12 października 2022 3 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 6 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

RTX 4050 Mobile ma 162.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A310.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A310 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc A310 i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Arc A310
Arc A310
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GeForce RTX 4050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 254 głosy

Oceń Arc A310 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2752 głosy

Oceń GeForce RTX 4050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Arc A310 lub GeForce RTX 4050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.