GeForce RTX 3050 Mobile vs RTX 4090 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 3050 Mobile o aż 131% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 39 |
Miejsce według popularności | 45 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Ampere GA106 | GN21-X11 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 1552 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1777 MHz | 2040 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,900 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 102.0 | 515.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 3050 Mobile o 131% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 3050 Mobile o 203% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 3050 Mobile o 47% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 3050 Mobile o 195% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 Mobile przewyższa RTX 3050 Mobile o 59% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3050 Mobile przewyższa RTX 4090 Mobile o 5% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−87.1%
| 174
+87.1%
|
1440p | 53
−153%
| 134
+153%
|
4K | 31
−168%
| 83
+168%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−140%
|
156
+140%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−135%
|
90−95
+135%
|
Battlefield 5 | 75−80
−132%
|
170−180
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−137%
|
142
+137%
|
Far Cry 5 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−140%
|
130−140
+140%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−145%
|
180−190
+145%
|
Hitman 3 | 70−75
−140%
|
168
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−136%
|
354
+136%
|
Metro Exodus | 55−60
−142%
|
130−140
+142%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−156%
|
110−120
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 170−180
−136%
|
401
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−140%
|
144
+140%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
−134%
|
187
+134%
|
Battlefield 5 | 75−80
−132%
|
170−180
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−147%
|
136
+147%
|
Far Cry 5 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−140%
|
130−140
+140%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−145%
|
180−190
+145%
|
Hitman 3 | 35−40
−137%
|
83
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−139%
|
220−230
+139%
|
Metro Exodus | 30−33
−143%
|
73
+143%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−156%
|
110−120
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−142%
|
387
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
−132%
|
394
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−148%
|
161
+148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−150%
|
125
+150%
|
Far Cry 5 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−145%
|
180−190
+145%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−135%
|
305
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−132%
|
371
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−140%
|
204
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−140%
|
120
+140%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−156%
|
110−120
+156%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−153%
|
110−120
+153%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−154%
|
120−130
+154%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−133%
|
128
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−149%
|
85−90
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−138%
|
95
+138%
|
Far Cry 5 | 65−70
−134%
|
152
+134%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−144%
|
120−130
+144%
|
Hitman 3 | 55−60
−151%
|
138
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−153%
|
253
+153%
|
Metro Exodus | 55−60
−133%
|
128
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−148%
|
297
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−134%
|
164
+134%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−142%
|
109
+142%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−135%
|
90−95
+135%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Hitman 3 | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−135%
|
129
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−155%
|
102
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−150%
|
150
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−156%
|
40−45
+156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−160%
|
78
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−167%
|
48
+167%
|
Far Cry 5 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−134%
|
80−85
+134%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−148%
|
149
+148%
|
Metro Exodus | 40−45
−155%
|
102
+155%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
W ten sposób RTX 3050 Mobile i RTX 4090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4090 Mobile jest 87% szybszy w 1080p
- RTX 4090 Mobile jest 153% szybszy w 1440p
- RTX 4090 Mobile jest 168% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.62 | 54.61 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 Mobile i GeForce RTX 4090 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.