GeForce MX570 vs. UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce MX570
2021
2 GB GDDR6, 15 Watt
14.88
+3.8%

GeForce MX570 supera a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) por un mínimo 4% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento353365
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaAmpere (2020−2024)sin datos
Nombre de códigoGN20-S5Rocket Lake GT1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Diciembre 2021 (2 años hace)30 de Marzo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048sin datos
La frecuencia de modo Boost1477 MHzsin datos
El proceso tecnológico de fabricación8 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)15-45 Watt15 Watt
La velocidad de textura73.92sin datos
El rendimiento con el punto flotante4.731 gflopssin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 4.0 x8sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6sin datos
La capacidad máxima de RAM2 GBsin datos
El ancho del bus de memoria64 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria12000 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria96 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)sin datos
El modelo de sombreado6.6sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL3.0sin datos
Vulkan1.2-
CUDA8.6-

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD12−14
−8.3%
13
+8.3%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Battlefield 5 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry 5 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry New Dawn 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Forza Horizon 4 95−100
−5.2%
100−110
+5.2%
Hitman 3 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
Metro Exodus 50−55
−6%
50−55
+6%
Red Dead Redemption 2 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Battlefield 5 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry 5 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry New Dawn 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Forza Horizon 4 95−100
−5.2%
100−110
+5.2%
Hitman 3 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
Metro Exodus 50−55
−6%
50−55
+6%
Red Dead Redemption 2 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+300%
12
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Watch Dogs: Legion 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry 5 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Forza Horizon 4 95−100
−5.2%
100−110
+5.2%
Hitman 3 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Watch Dogs: Legion 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 75−80
−7.8%
80−85
+7.8%
Hitman 3 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Horizon Zero Dawn 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Metro Exodus 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 90−95
−5.5%
95−100
+5.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Metro Exodus 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21−24
+5%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Así compiten GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en los juegos populares:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 8% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce MX570 es 300% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 50% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX570 va por delante en 1 prueba (1%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) va por delante en 65 pruebas (90%)
  • hay un empate en 6 pruebas (8%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.88 14.34
Novedad 17 de Diciembre 2021 30 de Marzo 2021
El proceso tecnológico 8 nm 14 nm

GeForce MX570 tiene un 3.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 meses, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake).


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