GeForce MX570 vs. UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GeForce MX570
2022
2 GB GDDR6, 25 Watt
14.90
+5.9%

MX570 supera a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) por un pequeño 6% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento354371
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética41.1264.72
ArquitecturaAmpere (2020−2024)sin datos
Nombre de códigoGA107Rocket Lake GT1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamientoMayo 2022 (2 años hace)30 de Marzo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2048sin datos
La frecuencia del núcleo832 MHzsin datos
La frecuencia de modo Boost1155 MHzsin datos
El proceso tecnológico de fabricación8 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)25 Watt15 Watt
La velocidad de textura73.92sin datos
El rendimiento con el punto flotante4.731 TFLOPSsin datos
ROPs40sin datos
TMUs64sin datos
Tensor Cores64sin datos
Ray Tracing Cores16sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 4.0 x8sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6sin datos
La capacidad máxima de RAM2 GBsin datos
El ancho del bus de memoria64 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1500 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria96 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)sin datos
El modelo de sombreado6.6sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL3.0sin datos
Vulkan1.3-
CUDA8.6-

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD34
+183%
12
−183%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+4%
24−27
−4%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Elden Ring 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Counter-Strike 2 24−27
+4%
24−27
−4%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Forza Horizon 4 60−65
+336%
14
−336%
Metro Exodus 40−45
+310%
10
−310%
Red Dead Redemption 2 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Valorant 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Counter-Strike 2 24−27
+4%
24−27
−4%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Dota 2 12
−8.3%
13
+8.3%
Elden Ring 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Far Cry 5 68
+278%
18
−278%
Fortnite 80−85
+5.1%
75−80
−5.1%
Forza Horizon 4 60−65
+408%
12
−408%
Grand Theft Auto V 50−55
+783%
6
−783%
Metro Exodus 40−45
+486%
7
−486%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+4.9%
100−110
−4.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+4.7%
40−45
−4.7%
Valorant 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%
World of Tanks 190−200
+3.8%
180−190
−3.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+4.3%
45−50
−4.3%
Counter-Strike 2 24−27
+4%
24−27
−4%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Dota 2 50−55
+116%
25
−116%
Far Cry 5 55−60
+3.8%
50−55
−3.8%
Forza Horizon 4 60−65
+7%
55−60
−7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+4.9%
100−110
−4.9%
Valorant 55−60
+5.4%
55−60
−5.4%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+5%
20−22
−5%
Elden Ring 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20−22
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+12.8%
110−120
−12.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
World of Tanks 100−110
+5.1%
95−100
−5.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Counter-Strike 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Forza Horizon 4 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Metro Exodus 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Valorant 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Dota 2 24−27
+4%
24−27
−4%
Elden Ring 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Grand Theft Auto V 24−27
+4%
24−27
−4%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+7.3%
40−45
−7.3%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4%
24−27
−4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Counter-Strike 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 24−27
+4%
24−27
−4%
Far Cry 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Fortnite 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Forza Horizon 4 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Valorant 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

Así compiten GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en los juegos populares:

  • GeForce MX570 es 183% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Grand Theft Auto V, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce MX570 es 783% más rápido.
  • en Dota 2, con 1080p resolución y el High Preset, el UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 8% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX570 va por delante en 61 pruebas (97%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) va por delante en 1 prueba (2%)
  • hay un empate en 1 prueba (2%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.90 14.07
El proceso tecnológico 8 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 25 Vatio 15 Vatio

GeForce MX570 tiene un 5.9% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake), por otro lado, tiene 66.7% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce MX570 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake).


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