GeForce MX570 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce MX570 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake), en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX570
2022
2 Gb GDDR6, 25 Watt
14.89
+3.7%

MX570 surpasse UHD Graphics 730 (Rocket Lake) d'un minimum de 4% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX570, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances353364
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique43.7170.25
ArchitectureAmpere (2020−2024)pas de données
Nom de codeGA107Rocket Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancementMai 2022 (2 ans il y a)30 Mars 2021 (3 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX570 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake): nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX570 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake), bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048pas de données
Fréquence de noyau832 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1155 MHzpas de données
Processus technologique de fabrication8 nm14 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt15 Watt
Vitesse de texturation73.92pas de données
Performance à virgule flottante4.731 TFLOPSpas de données
ROPs40pas de données
TMUs64pas de données
Tensor Cores64pas de données
Ray Tracing Cores16pas de données

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX570 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfacePCIe 4.0 x8pas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonpas de données

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX570 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6pas de données
Capacité de mémoire maximale2 Gbpas de données
Largeur de bus de mémoire64 Bitpas de données
Fréquence de mémoire1500 MHzpas de données
Bande passante de la mémoire96 Gb/spas de données
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX570 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake). En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputspas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX570 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX570 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 Ultimate (12_2)pas de données
Modèle de shader6.6pas de données
OpenGL4.6pas de données
OpenCL3.0pas de données
Vulkan1.3-
CUDA8.6-

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX570 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD12−14
−8.3%
13
+8.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Battlefield 5 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry 5 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry New Dawn 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Forza Horizon 4 95−100
−5.2%
100−110
+5.2%
Hitman 3 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
Metro Exodus 50−55
−6%
50−55
+6%
Red Dead Redemption 2 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Battlefield 5 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry 5 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Far Cry New Dawn 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Forza Horizon 4 95−100
−5.2%
100−110
+5.2%
Hitman 3 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
Metro Exodus 50−55
−6%
50−55
+6%
Red Dead Redemption 2 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+300%
12
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Watch Dogs: Legion 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Far Cry 5 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Forza Horizon 4 95−100
−5.2%
100−110
+5.2%
Hitman 3 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Horizon Zero Dawn 75−80
−3.9%
75−80
+3.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Watch Dogs: Legion 75−80
−2.6%
80−85
+2.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Far Cry New Dawn 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Forza Horizon 4 75−80
−7.8%
80−85
+7.8%
Hitman 3 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Horizon Zero Dawn 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Metro Exodus 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Watch Dogs: Legion 90−95
−5.5%
95−100
+5.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Metro Exodus 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 20−22
−5%
21−24
+5%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

C'est ainsi que GeForce MX570 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake) rivalisent dans les jeux populaires :

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 8% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Shadow of the Tomb Raider, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GeForce MX570 est 300% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est 50% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GeForce MX570 est en avance sur 1 test (1%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) est en avance sur 65 tests (90%)
  • il y a un tirage au sort dans 6 tests (8%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 14.89 14.36
Processus technologique 8 nm 14 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 15 Watt

GeForce MX570 a un score de performance agrégé 3.7% plus élevé, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake), quant à lui, a 66.7% de consommation d'énergie en moins.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce MX570 et UHD Graphics 730 (Rocket Lake).


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