GeForce MX570 A vs RTX A500 Mobile
Łączny wynik wydajności
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 A i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 323 | 321 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GA107 | GA107 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | Maj 2022 (2 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1574 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX570 A i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 A i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1155 MHz | 1537 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 73.92 | 98.37 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX570 A i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 A i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 A i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 A i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki GeForce MX570 A i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55−60
−9.1%
| 60
+9.1%
|
1440p | 30−35
−3.3%
| 31
+3.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−2.7%
|
77
+2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−4%
|
50−55
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−3.6%
|
57
+3.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−8%
|
54
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Hitman 3 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
W ten sposób MX570 A i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A500 Mobile jest 9% szybszy w 1080p
- RTX A500 Mobile jest 3% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.42 | 15.48 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 60 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX570 A i RTX A500 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX570 A jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A500 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX570 A i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.