GeForce MX330 vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
6.32

RTX A500 Mobile przewyższa GeForce MX330 o aż 145% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX330 i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności544321
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.34brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2022)
KryptonimN17S-LP / N17S-G3GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania20 lutego 2020 (4 lata temu)30 marca 2022 (2 lata temu)
Cena teraz$1079 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX330 i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX330 i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3842048
Częstotliwość rdzenia1531 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1594 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów1,800 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami38.2698.37

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX330 i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX330 i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX330 i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX330 i RTX A500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX330 i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX330 i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX330 6.32
RTX A500 Mobile 15.47
+145%

RTX A500 Mobile przewyższa GeForce MX330 o 145% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX330 4834
RTX A500 Mobile 10748
+122%

RTX A500 Mobile przewyższa GeForce MX330 o 122% w 3DMark 11 Performance GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX330 i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD22
−155%
56
+155%
1440p10−12
−150%
25
+150%
4K23
−139%
55−60
+139%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24−27
+140%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−68.4%
30−35
+68.4%
Assassin's Creed Valhalla 9
−189%
24−27
+189%
Battlefield 5 18−20
−178%
50−55
+178%
Call of Duty: Modern Warfare 11
−209%
30−35
+209%
Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24−27
+140%
Far Cry 5 21
−100%
40−45
+100%
Far Cry New Dawn 27
−59.3%
40−45
+59.3%
Forza Horizon 4 31
−67.7%
50−55
+67.7%
Hitman 3 19
−89.5%
35−40
+89.5%
Horizon Zero Dawn 39
−28.2%
50−55
+28.2%
Metro Exodus 27
−74.1%
45−50
+74.1%
Red Dead Redemption 2 26
−65.4%
40−45
+65.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−305%
77
+305%
Watch Dogs: Legion 14
−100%
27−30
+100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−129%
30−35
+129%
Assassin's Creed Valhalla 8
−225%
24−27
+225%
Battlefield 5 18−20
−178%
50−55
+178%
Call of Duty: Modern Warfare 15
−127%
30−35
+127%
Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24−27
+140%
Far Cry 5 44
−68.2%
74
+68.2%
Far Cry New Dawn 17
−153%
40−45
+153%
Forza Horizon 4 22
−136%
50−55
+136%
Hitman 3 12
−200%
35−40
+200%
Horizon Zero Dawn 28
−78.6%
50−55
+78.6%
Metro Exodus 15
−213%
45−50
+213%
Red Dead Redemption 2 21
−105%
40−45
+105%
Shadow of the Tomb Raider 5
−520%
31
+520%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−68.4%
30−35
+68.4%
Watch Dogs: Legion 12
−133%
27−30
+133%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−357%
30−35
+357%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−271%
24−27
+271%
Call of Duty: Modern Warfare 4
−750%
30−35
+750%
Cyberpunk 2077 10−11
−140%
24−27
+140%
Far Cry 5 12
−250%
40−45
+250%
Forza Horizon 4 16
−225%
50−55
+225%
Horizon Zero Dawn 16
−213%
50−55
+213%
Metro Exodus 14
−236%
45−50
+236%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−167%
30−35
+167%
Watch Dogs: Legion 10−11
−180%
27−30
+180%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9
−378%
40−45
+378%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
−150%
30−33
+150%
Far Cry New Dawn 9−10
−222%
27−30
+222%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16−18
+220%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−138%
18−20
+138%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Far Cry 5 10−11
−150%
24−27
+150%
Forza Horizon 4 10−12
−164%
27−30
+164%
Horizon Zero Dawn 14−16
−121%
30−35
+121%
Metro Exodus 6−7
−350%
27−30
+350%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−1200%
39
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−167%
16−18
+167%
Watch Dogs: Legion 3−4
−233%
10−11
+233%

4K
High Preset

Far Cry 5 21
−57.1%
30−35
+57.1%
Far Cry New Dawn 4−5
−300%
16−18
+300%
Hitman 3 2−3
−450%
10−12
+450%
Horizon Zero Dawn 6−7
−183%
16−18
+183%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−350%
9−10
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−400%
14−16
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−200%
9−10
+200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−250%
7−8
+250%
Battlefield 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Forza Horizon 4 6−7
−250%
21−24
+250%
Horizon Zero Dawn 6−7
−183%
16−18
+183%
Metro Exodus 7−8
−114%
14−16
+114%
Watch Dogs: Legion 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−100%
14−16
+100%

W ten sposób GeForce MX330 i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A500 Mobile jest 155% szybszy w 1080p
  • RTX A500 Mobile jest 150% szybszy w 1440p
  • RTX A500 Mobile jest 139% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX A500 Mobile jest 1200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX A500 Mobile przewyższył GeForce MX330 we wszystkich 71 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.32 15.47
Nowość 20 lutego 2020 30 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 60 Wat

Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX330 i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2034 głosy

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 56 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX330 lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.