GeForce MX450 vs RTX A500 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX450 z RTX A500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
9.74

RTX A500 Mobile przewyższa MX450 o imponujący 81% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i RTX A500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności461313
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna26.8820.23
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1GA107S
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 sierpnia 2020 (4 lata temu)22 marca 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX450 i RTX A500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i RTX A500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8962048
Częstotliwość rdzenia1395 MHz832 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1575 MHz1537 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)60 Watt (20 - 60 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami100.898.37
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.226 TFLOPS6.296 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6464
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i RTX A500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i RTX A500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci64.03 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i RTX A500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i RTX A500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i RTX A500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX450 i RTX A500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX450 9.74
RTX A500 Mobile 17.59
+80.6%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX450 3746
RTX A500 Mobile 6764
+80.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX450 8250
RTX A500 Mobile 10818
+31.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX450 22831
RTX A500 Mobile 40923
+79.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX450 4725
RTX A500 Mobile 7598
+60.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 27570
RTX A500 Mobile 48496
+75.9%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX450 1900
RTX A500 Mobile 2995
+57.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX450 i RTX A500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD29
−55.2%
45
+55.2%
1440p17
−47.1%
25
+47.1%
4K26
−73.1%
45−50
+73.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
−133%
42
+133%
Cyberpunk 2077 32
−9.4%
35−40
+9.4%
Elden Ring 29
−89.7%
55−60
+89.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−78.1%
55−60
+78.1%
Counter-Strike 2 18−20
−77.8%
32
+77.8%
Cyberpunk 2077 18
−94.4%
35−40
+94.4%
Forza Horizon 4 50
−52%
76
+52%
Metro Exodus 34
−41.2%
45−50
+41.2%
Red Dead Redemption 2 45
+7.1%
40−45
−7.1%
Valorant 35−40
−97.2%
70−75
+97.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
−78.1%
55−60
+78.1%
Counter-Strike 2 8
−200%
24
+200%
Cyberpunk 2077 11
−218%
35−40
+218%
Dota 2 54
+22.7%
44
−22.7%
Elden Ring 28
−96.4%
55−60
+96.4%
Far Cry 5 58
−34.5%
78
+34.5%
Fortnite 55−60
−66.7%
95−100
+66.7%
Forza Horizon 4 40
−55%
62
+55%
Grand Theft Auto V 38
−73.7%
66
+73.7%
Metro Exodus 16
−200%
45−50
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−60.5%
120−130
+60.5%
Red Dead Redemption 2 5
−740%
40−45
+740%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−86.2%
50−55
+86.2%
Valorant 22
−223%
70−75
+223%
World of Tanks 140−150
−52.5%
210−220
+52.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−78.1%
55−60
+78.1%
Counter-Strike 2 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Cyberpunk 2077 6
−483%
35−40
+483%
Dota 2 81
+28.6%
60−65
−28.6%
Far Cry 5 40−45
−52.5%
60−65
+52.5%
Forza Horizon 4 30
−80%
54
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
−60.5%
120−130
+60.5%
Valorant 35−40
−97.2%
70−75
+97.2%

1440p
High Preset

Dota 2 11
−173%
30
+173%
Elden Ring 14−16
−100%
27−30
+100%
Grand Theft Auto V 11
−173%
30
+173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−245%
160−170
+245%
Red Dead Redemption 2 8−9
−100%
16−18
+100%
World of Tanks 70−75
−72.9%
120−130
+72.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Far Cry 5 21−24
−114%
45−50
+114%
Forza Horizon 4 18
−117%
39
+117%
Metro Exodus 18−20
−117%
35−40
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%
Valorant 24−27
−87.5%
45−50
+87.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−225%
12−14
+225%
Dota 2 20−22
−50%
30−33
+50%
Elden Ring 6−7
−100%
12−14
+100%
Grand Theft Auto V 20−22
−50%
30−33
+50%
Metro Exodus 5−6
−140%
12−14
+140%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−85.7%
50−55
+85.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−50%
30−33
+50%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Counter-Strike 2 4−5
−225%
12−14
+225%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry 5 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Fortnite 10−11
−110%
21−24
+110%
Forza Horizon 4 12−14
−108%
24−27
+108%
Valorant 10−11
−100%
20−22
+100%

W ten sposób GeForce MX450 i RTX A500 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A500 Mobile jest 55% szybszy w 1080p
  • RTX A500 Mobile jest 47% szybszy w 1440p
  • RTX A500 Mobile jest 73% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce MX450 jest 29% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A500 Mobile jest 740% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX450 wyprzedza 4 testach (6%)
  • RTX A500 Mobile wyprzedza 58 testach (92%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.74 17.59
Nowość 1 sierpnia 2020 22 marca 2022
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 60 Wat

GeForce MX450 ma 140% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A500 Mobile ma 80.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX450 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX450 i RTX A500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450
NVIDIA RTX A500 Mobile
RTX A500 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1331 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 88 głosów

Oceń RTX A500 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX450 lub RTX A500 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.