GeForce MX550 vs RTX A500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX550 z RTX A500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.73

RTX A500 przewyższa MX550 o znaczny 49% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550 i RTX A500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności413316
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna32.3020.09
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU117SGA107
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania17 grudnia 2021 (3 lata temu)10 listopada 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX550 i RTX A500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550 i RTX A500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242048
Częstotliwość rdzenia1065 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1320 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami42.24113.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.703 TFLOPS7.25 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX550 i RTX A500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550 i RTX A500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550 i RTX A500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 i RTX A500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550 i RTX A500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.7 (6.4)6.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX550 i RTX A500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX550 11.73
RTX A500 17.51
+49.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX550 4507
RTX A500 6729
+49.3%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX550 i RTX A500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
−41.3%
65−70
+41.3%
4K28
−42.9%
40−45
+42.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Cyberpunk 2077 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
−44.7%
55−60
+44.7%
Counter-Strike 2 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Cyberpunk 2077 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Forza Horizon 4 60
−41.7%
85−90
+41.7%
Forza Horizon 5 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Metro Exodus 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%
Red Dead Redemption 2 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Valorant 45−50
−41.3%
65−70
+41.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
−44.7%
55−60
+44.7%
Counter-Strike 2 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Cyberpunk 2077 9
−33.3%
12−14
+33.3%
Dota 2 74
−48.6%
110−120
+48.6%
Far Cry 5 70
−42.9%
100−105
+42.9%
Fortnite 65−70
−47.1%
100−105
+47.1%
Forza Horizon 4 52
−44.2%
75−80
+44.2%
Forza Horizon 5 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Grand Theft Auto V 55
−45.5%
80−85
+45.5%
Metro Exodus 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−47.7%
130−140
+47.7%
Red Dead Redemption 2 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−42.9%
50−55
+42.9%
Valorant 45−50
−41.3%
65−70
+41.3%
World of Tanks 160−170
−47.2%
240−250
+47.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−44.7%
55−60
+44.7%
Counter-Strike 2 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Cyberpunk 2077 4
−25%
5−6
+25%
Dota 2 104
−44.2%
150−160
+44.2%
Far Cry 5 45−50
−41.3%
65−70
+41.3%
Forza Horizon 4 42
−42.9%
60−65
+42.9%
Forza Horizon 5 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
−47.7%
130−140
+47.7%
Valorant 45−50
−41.3%
65−70
+41.3%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−46.2%
95−100
+46.2%
Red Dead Redemption 2 10−11
−40%
14−16
+40%
World of Tanks 80−85
−42.9%
120−130
+42.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Counter-Strike 2 10−11
−40%
14−16
+40%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%
Forza Horizon 4 27−30
−42.9%
40−45
+42.9%
Forza Horizon 5 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Metro Exodus 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Valorant 27−30
−37.9%
40−45
+37.9%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
−40%
21−24
+40%
Dota 2 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Grand Theft Auto V 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Metro Exodus 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Counter-Strike 2 14−16
−40%
21−24
+40%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Fortnite 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Forza Horizon 4 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Forza Horizon 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Valorant 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%

W ten sposób GeForce MX550 i RTX A500 konkurują w popularnych grach:

  • RTX A500 jest 41% szybszy w 1080p
  • RTX A500 jest 43% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 11.73 17.51
Nowość 17 grudnia 2021 10 listopada 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 60 Wat

GeForce MX550 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 140% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A500 ma 49.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX550 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A500 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX550 i RTX A500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550
NVIDIA RTX A500
RTX A500

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 811 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 139 głosów

Oceń RTX A500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX550 lub RTX A500, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.