GeForce MX550 vs RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 Mobile przewyższa MX550 o aż 328% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 442 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 32.12 | 68.79 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | TU117S | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1065 MHz | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1320 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 42.24 | 205.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.703 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX550 i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 46
−313%
| 190−200
+313%
|
4K | 28
−293%
| 110−120
+293%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Battlefield 5 | 45−50
−308%
|
200−210
+308%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Far Cry 5 | 45
−322%
|
190−200
+322%
|
Fortnite | 65−70
−315%
|
270−280
+315%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Forza Horizon 5 | 47
−326%
|
200−210
+326%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
Valorant | 100−105
−300%
|
400−450
+300%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Battlefield 5 | 45−50
−308%
|
200−210
+308%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−304%
|
650−700
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Dota 2 | 111
−305%
|
450−500
+305%
|
Far Cry 5 | 38
−321%
|
160−170
+321%
|
Fortnite | 65−70
−315%
|
270−280
+315%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Forza Horizon 5 | 31
−319%
|
130−140
+319%
|
Grand Theft Auto V | 55
−318%
|
230−240
+318%
|
Metro Exodus | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−320%
|
210−220
+320%
|
Valorant | 100−105
−300%
|
400−450
+300%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Battlefield 5 | 45−50
−308%
|
200−210
+308%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Dota 2 | 104
−285%
|
400−450
+285%
|
Far Cry 5 | 35
−300%
|
140−150
+300%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−307%
|
110−120
+307%
|
Valorant | 100−105
−300%
|
400−450
+300%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−315%
|
270−280
+315%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−322%
|
350−400
+322%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Metro Exodus | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−314%
|
290−300
+314%
|
Valorant | 120−130
−313%
|
500−550
+313%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Battlefield 5 | 27−30
−314%
|
120−130
+314%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry 5 | 21−24
−313%
|
95−100
+313%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Metro Exodus | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Valorant | 55−60
−324%
|
250−260
+324%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Battlefield 5 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Dota 2 | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
Far Cry 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
W ten sposób GeForce MX550 i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 313% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 293% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.35 | 48.61 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 50 Wat |
GeForce MX550 ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 Mobile ma 328.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.