GeForce MX550 vs RTX 4060 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce MX550 i GeForce RTX 4060 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4060 Mobile przewyższa GeForce MX550 o aż 254% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550 i GeForce RTX 4060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 377 | 81 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 54 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | GN18-S5 | GN21-X4 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 grudnia 2021 (2 lata temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX550 i GeForce RTX 4060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550 i GeForce RTX 4060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 3072 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1320 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15-25 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 42.24 | 181.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX550 i GeForce RTX 4060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX550 i GeForce RTX 4060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550 i GeForce RTX 4060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 i GeForce RTX 4060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550 i GeForce RTX 4060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX550 i GeForce RTX 4060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4060 Mobile przewyższa MX550 o 254% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Mobile przewyższa MX550 o 257% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4060 Mobile przewyższa MX550 o 147% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Mobile przewyższa MX550 o 332% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4060 Mobile przewyższa MX550 o 278% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX550 i GeForce RTX 4060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 49
−131%
| 113
+131%
|
1440p | 16−18
−275%
| 60
+275%
|
4K | 28
−42.9%
| 40
+42.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−260%
|
126
+260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−306%
|
70−75
+306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−286%
|
135
+286%
|
Battlefield 5 | 35−40
−286%
|
130−140
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−270%
|
100
+270%
|
Far Cry 5 | 24−27
−271%
|
85−90
+271%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−281%
|
100−110
+281%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−290%
|
150−160
+290%
|
Hitman 3 | 30−33
−310%
|
123
+310%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Metro Exodus | 30−33
−290%
|
110−120
+290%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−267%
|
95−100
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−256%
|
267
+256%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−274%
|
100−110
+274%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−306%
|
70−75
+306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−280%
|
114
+280%
|
Battlefield 5 | 35−40
−286%
|
130−140
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−305%
|
85
+305%
|
Far Cry 5 | 24−27
−271%
|
85−90
+271%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−281%
|
100−110
+281%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−290%
|
150−160
+290%
|
Hitman 3 | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Metro Exodus | 30−33
−290%
|
110−120
+290%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−267%
|
95−100
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−258%
|
215
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−255%
|
195
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−274%
|
100−110
+274%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−306%
|
70−75
+306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−263%
|
98
+263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−267%
|
77
+267%
|
Far Cry 5 | 24−27
−271%
|
85−90
+271%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−290%
|
150−160
+290%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−270%
|
185
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−274%
|
101
+274%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−261%
|
65
+261%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−267%
|
95−100
+267%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−267%
|
95−100
+267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−283%
|
45−50
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−300%
|
72
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
Far Cry 5 | 27−30
−267%
|
99
+267%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−271%
|
85−90
+271%
|
Hitman 3 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−283%
|
90−95
+283%
|
Metro Exodus | 21−24
−271%
|
75−80
+271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−263%
|
127
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−262%
|
76
+262%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−267%
|
44
+267%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Hitman 3 | 9−10
−278%
|
30−35
+278%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−272%
|
67
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
Far Cry 5 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−269%
|
55−60
+269%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Metro Exodus | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
W ten sposób GeForce MX550 i RTX 4060 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Mobile jest 131% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Mobile jest 275% szybszy w 1440p
- RTX 4060 Mobile jest 43% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.85 | 41.97 |
Nowość | 17 grudnia 2021 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX550 i GeForce RTX 4060 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.