GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon RX 6700
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Mobile z Radeon RX 6700, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6700 przewyższa 1650 Ti Mobile o aż 143% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 323 | 90 |
| Miejsce według popularności | 87 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 28.63 | 19.86 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | TU116 | Navi 22 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 23 kwietnia 2020 (5 lat temu) | 9 czerwca 2021 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 1941 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 2450 MHz |
| Ilość tranzystorów | 6,600 million | 17,200 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 175 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 95.04 | 352.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.041 TFLOPS | 11.29 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 144 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
| L0 Cache | brak danych | 576 KB |
| L1 Cache | 1 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 3 MB |
| L3 Cache | brak danych | 80 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 160 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 320.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6700, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon RX 6700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 58
−141%
| 140−150
+141%
|
| 1440p | 44
−127%
| 100−110
+127%
|
| 4K | 24
−129%
| 55−60
+129%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 123
−136%
|
290−300
+136%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
−137%
|
140−150
+137%
|
| Hogwarts Legacy | 57
−128%
|
130−140
+128%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 84
−138%
|
200−210
+138%
|
| Counter-Strike 2 | 95
−142%
|
230−240
+142%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
−139%
|
110−120
+139%
|
| Far Cry 5 | 67
−139%
|
160−170
+139%
|
| Fortnite | 121
−140%
|
290−300
+140%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−134%
|
180−190
+134%
|
| Forza Horizon 5 | 78
−131%
|
180−190
+131%
|
| Hogwarts Legacy | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
| Valorant | 181
−121%
|
400−450
+121%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 73
−133%
|
170−180
+133%
|
| Counter-Strike 2 | 69
−132%
|
160−170
+132%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−139%
|
550−600
+139%
|
| Cyberpunk 2077 | 36
−136%
|
85−90
+136%
|
| Dota 2 | 119
−135%
|
280−290
+135%
|
| Far Cry 5 | 62
−142%
|
150−160
+142%
|
| Fortnite | 90
−133%
|
210−220
+133%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−134%
|
180−190
+134%
|
| Forza Horizon 5 | 67
−139%
|
160−170
+139%
|
| Grand Theft Auto V | 76
−137%
|
180−190
+137%
|
| Hogwarts Legacy | 32
−134%
|
75−80
+134%
|
| Metro Exodus | 38
−137%
|
90−95
+137%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−136%
|
170−180
+136%
|
| Valorant | 180
−122%
|
400−450
+122%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 67
−139%
|
160−170
+139%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−135%
|
80−85
+135%
|
| Dota 2 | 112
−141%
|
270−280
+141%
|
| Far Cry 5 | 58
−141%
|
140−150
+141%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−134%
|
180−190
+134%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−127%
|
50−55
+127%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−136%
|
170−180
+136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−131%
|
90−95
+131%
|
| Valorant | 140−150
−110%
|
300−310
+110%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 69
−132%
|
160−170
+132%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−117%
|
300−310
+117%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
| Metro Exodus | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−135%
|
400−450
+135%
|
| Valorant | 164
−113%
|
350−400
+113%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 51
−135%
|
120−130
+135%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−138%
|
100−105
+138%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 41
−132%
|
95−100
+132%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−129%
|
80−85
+129%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
| Metro Exodus | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−140%
|
60−65
+140%
|
| Valorant | 84
−138%
|
200−210
+138%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28
−132%
|
65−70
+132%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
| Dota 2 | 52
−131%
|
120−130
+131%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
4K
Epic
| Fortnite | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
W ten sposób GTX 1650 Ti Mobile i RX 6700 konkurują w popularnych grach:
- RX 6700 jest 141% szybszy w 1080p
- RX 6700 jest 127% szybszy w 1440p
- RX 6700 jest 129% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.63 | 45.23 |
| Nowość | 23 kwietnia 2020 | 9 czerwca 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 175 Wat |
GTX 1650 Ti Mobile ma 250% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6700 ma 142.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6700 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
