GeForce MX250 vs RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 4070 Mobile przewyższa MX250 o aż 623% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 544 | 68 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.37 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17S-G2 | GN21-X6 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 20 lutego 2019 (5 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $1165 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX250 i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1518 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1582 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10/25 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | 244.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX250 i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4070 Mobile przewyższa MX250 o 623% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa MX250 o 489% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4070 Mobile przewyższa MX250 o 783% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa MX250 o 716% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4070 Mobile przewyższa MX250 o 651% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4070 Mobile przewyższa MX250 o 160% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX250 i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−491%
| 136
+491%
|
1440p | 10−12
−720%
| 82
+720%
|
4K | 6−7
−717%
| 49
+717%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14
−850%
|
133
+850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−305%
|
75−80
+305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−508%
|
75−80
+508%
|
Battlefield 5 | 24
−421%
|
120−130
+421%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 23
−439%
|
120−130
+439%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−955%
|
116
+955%
|
Far Cry 5 | 19
−726%
|
157
+726%
|
Far Cry New Dawn | 21
−567%
|
140
+567%
|
Forza Horizon 4 | 31
−332%
|
130−140
+332%
|
Hitman 3 | 14−16
−1460%
|
234
+1460%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−654%
|
95−100
+654%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−421%
|
70−75
+421%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−806%
|
163
+806%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−811%
|
80−85
+811%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−492%
|
75−80
+492%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1029%
|
75−80
+1029%
|
Battlefield 5 | 19
−558%
|
120−130
+558%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16
−675%
|
120−130
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Far Cry 5 | 17
−741%
|
143
+741%
|
Far Cry New Dawn | 18
−650%
|
135
+650%
|
Forza Horizon 4 | 24
−458%
|
130−140
+458%
|
Hitman 3 | 7
−2800%
|
203
+2800%
|
Horizon Zero Dawn | 6
−2150%
|
135
+2150%
|
Metro Exodus | 7
−1514%
|
113
+1514%
|
Red Dead Redemption 2 | 8
−813%
|
70−75
+813%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−1345%
|
159
+1345%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−981%
|
227
+981%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−1344%
|
130
+1344%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−1000%
|
75−80
+1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1343%
|
101
+1343%
|
Battlefield 5 | 14
−793%
|
120−130
+793%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−770%
|
87
+770%
|
Far Cry 5 | 16
−725%
|
132
+725%
|
Far Cry New Dawn | 17
−606%
|
120
+606%
|
Forza Horizon 4 | 16
−738%
|
130−140
+738%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−850%
|
114
+850%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−889%
|
89
+889%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
Hitman 3 | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−717%
|
98
+717%
|
Metro Exodus | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7400%
|
75
+7400%
|
Battlefield 5 | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1030%
|
113
+1030%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1400%
|
105
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−978%
|
95−100
+978%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−6300%
|
64
+6300%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Hitman 3 | 6−7
−1050%
|
69
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
Metro Exodus | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2000%
|
42
+2000%
|
Battlefield 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Far Cry 5 | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
W ten sposób GeForce MX250 i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 491% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 720% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 717% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4070 Mobile jest 7400% szybszy niż GeForce MX250.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4070 Mobile przewyższył GeForce MX250 we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.27 | 45.35 |
Nowość | 20 lutego 2019 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX250 i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.