GeForce MX130 vs GT 330M

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VS

Score de performance combinée

GeForce MX130
2018
4 Gb DDR3, GDDR5
4.79
+771%

MX130 surpasse GT 330M d'un énorme 771% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX130, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances6041173
Place par popularité88pas dans le top-100
Rapport prix-qualité1.46pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2018)GT2xx (2009−2012)
Nom de codeN16S-GTRN11P-GE1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement1 Janvier 2018 (6 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix actuel$899 $448

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

GeForce MX130 et GT 330M ont un rapport qualité-prix presque égal.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce MX130 et GeForce GT 330M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX130 et GeForce GT 330M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38448
Nombre de transporteurs CUDApas de données48
Fréquence de noyau1122 MHz575 MHz
Fréquence en mode Boost1242 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données486 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)15-25 Watt23 Watt
Vitesse de texturation29.819.200
Performance à virgule flottante953.9 gflops121.44 gflops
Gigaflopspas de données182

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX130 et GeForce GT 330M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLIpas de données+

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX130 et GeForce GT 330M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3, GDDR5GDDR2, GDDR3, DDR3
Capacité de mémoire maximale4 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5012 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s25.6 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX130 et GeForce GT 330M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMIpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX130 et GeForce GT 330M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Support de API

Les API supportées par GeForce MX130 et GeForce GT 330M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce MX130 et GeForce GT 330M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX130 4.79
+771%
GT 330M 0.55

MX130 surpasse GT 330M de 771% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce MX130 1853
+766%
GT 330M 214

MX130 surpasse GT 330M de 766% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

GeForce MX130 11968
+350%
GT 330M 2658

MX130 surpasse GT 330M de 350% dans 3DMark Vantage Performance.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce MX130 et GeForce GT 330M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p85−90
+750%
10
−750%
Full HD18
+5.9%
17
−5.9%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 11
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 13
+117%
6−7
−117%
Watch Dogs: Legion 11
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%
Metro Exodus 3 0−1
Red Dead Redemption 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+800%
1−2
−800%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 14−16
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+133%
3−4
−133%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Hitman 3 8−9
+167%
3−4
−167%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Metro Exodus 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+100%
4−5
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

C'est ainsi que GeForce MX130 et GT 330M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX130 est 750% plus rapide dans 900p.
  • GeForce MX130 est 6% plus rapide dans 1080p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Far Cry 5, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GeForce MX130 est 600% plus rapide que le GT 330M.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GeForce MX130 a surpassé GT 330M dans tous 23 nos tests.

Avantages et inconvénients


Note de performance 4.79 0.55
Nouveauté 1 Janvier 2018 10 Janvier 2010
Capacité de mémoire maximale 4 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 15 Watt 23 Watt

Le GeForce MX130 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.


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