GeForce MX130 vs GT 330M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce MX130 et GeForce GT 330M, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GeForce MX130
2017
2 Gb GDDR5, 30 Watt
4.07
+748%

MX130 surpasse GT 330M d'un énorme 748% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX130, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances6581227
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique10.811.66
ArchitectureMaxwell (2014−2017)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeGM108GT216
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement17 Novembre 2017 (7 ans il y a)10 Janvier 2010 (15 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX130 et GeForce GT 330M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX130 et GeForce GT 330M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders38448
Fréquence de noyau1122 MHz625 MHz
Fréquence en mode Boost1242 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données486 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt23 Watt
Vitesse de texturation29.8110.00
Performance à virgule flottante0.9539 TFLOPS0.06528 TFLOPS
Gigaflopspas de données182
ROPs88
TMUs2416

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX130 et GeForce GT 330M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX130 et GeForce GT 330M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR3
Capacité de mémoire maximale2 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s25.28 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX130 et GeForce GT 330M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX130 et GeForce GT 330M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce MX130 et GeForce GT 330M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Modèle de shader5.14.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce MX130 et GeForce GT 330M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GeForce MX130 4.07
+748%
GT 330M 0.48

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GeForce MX130 1819
+742%
GT 330M 216

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GeForce MX130 11968
+350%
GT 330M 2658

Performances de jeu

Les résultats GeForce MX130 et GeForce GT 330M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p80−85
+700%
10
−700%
Full HD18
+0%
18
+0%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12
+500%
2−3
−500%
Counter-Strike 2 27
+800%
3−4
−800%
Cyberpunk 2077 4
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 20
+900%
2−3
−900%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Fortnite 32
+967%
3−4
−967%
Forza Horizon 4 21−24
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 5 15
+1400%
1−2
−1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+229%
7−8
−229%
Valorant 55−60
+104%
27−30
−104%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+450%
2−3
−450%
Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Counter-Strike 2 12
+1100%
1−2
−1100%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+353%
16−18
−353%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Dota 2 35
+218%
10−12
−218%
Far Cry 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Fortnite 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 21−24
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Grand Theft Auto V 15
+1400%
1−2
−1400%
Metro Exodus 3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+200%
7−8
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4−5
−250%
Valorant 55−60
+104%
27−30
−104%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+800%
2−3
−800%
Cyberpunk 2077 9−10
+350%
2−3
−350%
Dota 2 28
+155%
10−12
−155%
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 21−24
+425%
4−5
−425%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+100%
7−8
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4−5
−75%
Valorant 55−60
+104%
27−30
−104%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
+1500%
1−2
−1500%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+3300%
1−2
−3300%
Grand Theft Auto V 4−5 0−1
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+560%
5−6
−560%
Valorant 45−50
+860%
5−6
−860%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 8−9 0−1
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+600%
1−2
−600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 21−24
+633%
3−4
−633%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+150%
2−3
−150%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%

C'est ainsi que GeForce MX130 et GT 330M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GeForce MX130 est 700% plus rapide dans 900p.
  • Attachez 1080p

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1440p et le High Preset, le GeForce MX130 est 3300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GeForce MX130 a surpassé GT 330M dans tous 31 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 4.07 0.48
Nouveauté 17 Novembre 2017 10 Janvier 2010
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 1 Gb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 23 Watt

GeForce MX130 a un score de performance agrégé 747.9% plus élevé, un avantage de 7 ans, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 42.9% processus de lithographie plus avancé.

GT 330M, quant à lui, a 30.4% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce MX130 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.

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NVIDIA GeForce MX130
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