GeForce GTX 980 vs Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.75
+361%

GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o aż 361% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności179547
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.65brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Vega (2017−2021)
KryptonimGM204Vega Renoir
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)7 stycznia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych
Cena teraz$339 (0.6x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048384
Ilość rdzeni CUDA2048brak danych
Częstotliwość rdzenia1064 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144 billion/secbrak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,981 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinsbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2brak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126brak danych
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 28.75
+361%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 6.24

GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 361% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 17605
+318%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 4210

GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 318% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 12938
+363%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 2793

GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 363% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 85374
+291%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 21857

GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 291% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980 323076
+76.9%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 182608

GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 77% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 980 130
+410%
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 25

GeForce GTX 980 przewyższa Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 410% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD94
+370%
20
−370%
1440p51
+45.7%
35
−45.7%
4K40
+122%
18
−122%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+336%
11
−336%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+331%
16
−331%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+614%
7−8
−614%
Battlefield 5 109
+395%
22
−395%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+285%
20
−285%
Cyberpunk 2077 45−50
+433%
9
−433%
Far Cry 5 80
+433%
15
−433%
Far Cry New Dawn 70−75
+429%
14
−429%
Forza Horizon 4 90
+329%
21−24
−329%
Hitman 3 85−90
+487%
15
−487%
Horizon Zero Dawn 60−65
+464%
11
−464%
Red Dead Redemption 2 45−50
+207%
15
−207%
Shadow of the Tomb Raider 66
+340%
15
−340%
Watch Dogs: Legion 55−60
+293%
14
−293%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+346%
13
−346%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+614%
7−8
−614%
Battlefield 5 90
+329%
21
−329%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+1000%
7
−1000%
Cyberpunk 2077 45−50
+700%
6
−700%
Far Cry 5 73
+356%
16
−356%
Far Cry New Dawn 70−75
+393%
14−16
−393%
Forza Horizon 4 83
+295%
21−24
−295%
Hitman 3 85−90
+487%
14−16
−487%
Horizon Zero Dawn 60−65
+1140%
5
−1140%
Metro Exodus 45−50
+513%
8
−513%
Red Dead Redemption 2 45−50
+318%
10−12
−318%
Shadow of the Tomb Raider 55
+323%
13
−323%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+431%
16
−431%
Watch Dogs: Legion 55−60
+511%
9−10
−511%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+192%
12−14
−192%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+614%
7−8
−614%
Battlefield 5 82
+332%
19
−332%
Cyberpunk 2077 45−50
+380%
10−11
−380%
Far Cry 5 69
+331%
16
−331%
Far Cry New Dawn 70−75
+393%
14−16
−393%
Forza Horizon 4 59
+181%
21−24
−181%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+318%
11
−318%
Watch Dogs: Legion 55−60
+511%
9−10
−511%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+400%
9−10
−400%
Hitman 3 50−55
+400%
10−11
−400%
Horizon Zero Dawn 35−40
+217%
12−14
−217%
Metro Exodus 30−33
+650%
4−5
−650%
Red Dead Redemption 2 21−24
+450%
4−5
−450%
Shadow of the Tomb Raider 34
+278%
9−10
−278%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+440%
5−6
−440%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Battlefield 5 62
+1140%
5−6
−1140%
Cyberpunk 2077 20−22
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 48
+380%
10−11
−380%
Far Cry New Dawn 55−60
+686%
7−8
−686%
Forza Horizon 4 48
+433%
9−10
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+517%
6−7
−517%
Watch Dogs: Legion 21−24
+2200%
1−2
−2200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+475%
4−5
−475%
Hitman 3 27−30
+350%
6−7
−350%
Horizon Zero Dawn 18−20
+138%
8−9
−138%
Metro Exodus 18−20 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16
+400%
3−4
−400%
Shadow of the Tomb Raider 17
+750%
2−3
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+867%
3−4
−867%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+367%
3−4
−367%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Battlefield 5 32
+1500%
2−3
−1500%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 24
+380%
5−6
−380%
Far Cry New Dawn 27−30
+250%
8−9
−250%
Forza Horizon 4 34
+467%
6−7
−467%
Watch Dogs: Legion 14−16
+1300%
1−2
−1300%

W ten sposób GTX 980 i RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 370% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 46% szybszy w 1440p
  • GTX 980 jest 122% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 980 jest 2900% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 przewyższył RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) we wszystkich 66 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 28.75 6.24
Nowość 19 września 2014 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1295 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 616 głosów

Oceń Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 lub Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.