Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 980 vs Radeon RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 980 o 48% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 179 | 79 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 51 |
Stosunek jakości do ceny | 9.49 | 47.19 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | GM204 | Navi 23 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $379 |
Cena teraz | $339 (0.6x) | $283 (0.7x) |
RX 6600 XT ma 397% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 2048 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144 billion/sec | 331.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,981 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 26.7 cm | 190 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 980 o 48% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 980 o 48% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 980 o 132% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 980 o 122% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 980 o 119% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 980 o 83% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce GTX 980 o 46% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
−40.4%
| 132
+40.4%
|
1440p | 51
−45.1%
| 74
+45.1%
|
4K | 38
−7.9%
| 41
+7.9%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−64.6%
|
79
+64.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−7.2%
|
70−75
+7.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−153%
|
129
+153%
|
Battlefield 5 | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−62.5%
|
78
+62.5%
|
Far Cry 5 | 80
−88.8%
|
151
+88.8%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−77%
|
131
+77%
|
Forza Horizon 4 | 90
−42.2%
|
120−130
+42.2%
|
Hitman 3 | 85−90
−151%
|
221
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−121%
|
137
+121%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−50%
|
65−70
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
−152%
|
166
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−118%
|
120
+118%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−27.6%
|
70−75
+27.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−108%
|
106
+108%
|
Battlefield 5 | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−51.9%
|
110−120
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−58.3%
|
76
+58.3%
|
Far Cry 5 | 73
−93.2%
|
141
+93.2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−71.6%
|
127
+71.6%
|
Forza Horizon 4 | 83
−54.2%
|
120−130
+54.2%
|
Hitman 3 | 85−90
−108%
|
183
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−75.8%
|
109
+75.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−93.9%
|
95
+93.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−50%
|
65−70
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−158%
|
142
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−107%
|
176
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−89.1%
|
104
+89.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−111%
|
70−75
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−47.1%
|
75
+47.1%
|
Battlefield 5 | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Far Cry 5 | 69
−92.8%
|
133
+92.8%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−51.4%
|
112
+51.4%
|
Forza Horizon 4 | 59
−117%
|
120−130
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−115%
|
99
+115%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−10.9%
|
61
+10.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−60%
|
70−75
+60%
|
Hitman 3 | 50−55
−124%
|
112
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−100%
|
76
+100%
|
Metro Exodus | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−147%
|
84
+147%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Battlefield 5 | 62
−41.9%
|
85−90
+41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
Far Cry 5 | 48
−119%
|
105
+119%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−78.2%
|
98
+78.2%
|
Forza Horizon 4 | 48
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−91.3%
|
44
+91.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−111%
|
57
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
−88.9%
|
34
+88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−135%
|
40
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−86.2%
|
54
+86.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
Battlefield 5 | 32
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Far Cry 5 | 24
−113%
|
51
+113%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Forza Horizon 4 | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
W ten sposób GTX 980 i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RX 6600 XT jest o 40.4% szybszy niż GTX 980.
Rozdzielczość 1440p:
- RX 6600 XT jest o 45.1% szybszy niż GTX 980.
Rozdzielczość 4K:
- RX 6600 XT jest o 7.9% szybszy niż GTX 980.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600 XT jest 158% szybszy niż GTX 980.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600 XT wyprzedza 67 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.72 | 42.56 |
Nowość | 19 września 2014 | 30 lipca 2021 |
Koszt | $549 | $379 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 160 Wat |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.