GeForce GTX 980 vs RTX 2070 Super Max-Q
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 980 o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 179 | 126 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.77 | 46.45 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM204 | N18E-G2R |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Cena teraz | $339 (0.6x) | $812 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 Super Max-Q ma 375% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 2048 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 144 billion/sec | 184.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,981 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 11000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 352.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 980 o 24% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 980 o 24% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 980 o 57% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 980 o 71% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 980 o 61% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 980 o 48% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 980 o 43% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−12.6%
| 107
+12.6%
|
1440p | 47
−59.6%
| 75
+59.6%
|
4K | 39
−20.5%
| 47
+20.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−43.5%
|
99
+43.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−62%
|
81
+62%
|
Battlefield 5 | 86
−33.7%
|
110−120
+33.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−71.2%
|
101
+71.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Far Cry 5 | 84
−51.2%
|
127
+51.2%
|
Far Cry New Dawn | 77
−77.9%
|
137
+77.9%
|
Forza Horizon 4 | 90
−55.6%
|
140−150
+55.6%
|
Hitman 3 | 55−60
−74.6%
|
103
+74.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−43%
|
163
+43%
|
Metro Exodus | 90−95
−58.2%
|
144
+58.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−45.3%
|
109
+45.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−31.1%
|
130−140
+31.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−23.1%
|
96
+23.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−39.7%
|
81
+39.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−40%
|
70
+40%
|
Battlefield 5 | 74
−55.4%
|
110−120
+55.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Far Cry 5 | 69
−56.5%
|
108
+56.5%
|
Far Cry New Dawn | 64
−51.6%
|
97
+51.6%
|
Forza Horizon 4 | 230
+64.3%
|
140−150
−64.3%
|
Hitman 3 | 55−60
+15.7%
|
51
−15.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−26.3%
|
140−150
+26.3%
|
Metro Exodus | 90−95
−33%
|
121
+33%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−30.7%
|
98
+30.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−31.1%
|
130−140
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−67.1%
|
142
+67.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−16.7%
|
90−95
+16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−77.1%
|
62
+77.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−20%
|
60
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−15.3%
|
68
+15.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−29.2%
|
60−65
+29.2%
|
Far Cry 5 | 50
−52%
|
76
+52%
|
Forza Horizon 4 | 59
−137%
|
140−150
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+9.6%
|
104
−9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−31.1%
|
130−140
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−63%
|
75
+63%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+32.2%
|
59
−32.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−22.7%
|
92
+22.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−73%
|
109
+73%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Far Cry 5 | 48
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 48
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Metro Exodus | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−44.9%
|
71
+44.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 24
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−112%
|
36
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−75.9%
|
51
+75.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−129%
|
32
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Far Cry 5 | 16
−75%
|
28
+75%
|
Forza Horizon 4 | 34
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Metro Exodus | 27−30
−57.1%
|
44
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
W ten sposób GTX 980 i RTX 2070 Super Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super Max-Q jest 13% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Super Max-Q jest 60% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Super Max-Q jest 21% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 jest 64% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2070 Super Max-Q jest 137% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 980 wyprzedza 4 testach (6%)
- RTX 2070 Super Max-Q wyprzedza 68 testach (94%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.80 | 35.67 |
Nowość | 19 września 2014 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2070 Super Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.