Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 970 vs RTX 2070 Super Max-Q
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 970 o 44% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 127 |
Miejsce według popularności | 84 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 22.99 | 44.96 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM204 | N18E-G2R |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 września 2014 (9 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $329 | brak danych |
Cena teraz | $105 (0.3x) | $812 |
RTX 2070 Super Max-Q ma 96% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1664 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1664 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1050 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1178 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 98 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 109 billion/sec | 184.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,920 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pins | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 11000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 352.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 970 o 44% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 970 o 44% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 970 o 54% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 970 o 73% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 970 o 75% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 970 o 74% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa GTX 970 o 9% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 82
−29.3%
| 106
+29.3%
|
1440p | 54
−35.2%
| 73
+35.2%
|
4K | 38
−23.7%
| 47
+23.7%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−102%
|
99
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−84.1%
|
81
+84.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−77.8%
|
144
+77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−89.4%
|
125
+89.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−81.5%
|
118
+81.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−48.5%
|
98
+48.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−52%
|
110−120
+52%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−126%
|
120
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−123%
|
89
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−109%
|
115
+109%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−100%
|
96
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−59.1%
|
70
+59.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
−67.9%
|
136
+67.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−63.6%
|
108
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−70.8%
|
111
+70.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−53%
|
101
+53%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
Hitman 3 | 75−80
−52%
|
110−120
+52%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−88.7%
|
100
+88.7%
|
Metro Exodus | 39
−92.3%
|
75
+92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−90.9%
|
105
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−75.3%
|
142
+75.3%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−75%
|
84
+75%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−26.5%
|
62
+26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−36.4%
|
60
+36.4%
|
Battlefield 5 | 48
−163%
|
126
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−60%
|
104
+60%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−37.9%
|
91
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−34.9%
|
110−120
+34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−74.4%
|
75
+74.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−22.9%
|
59
+22.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−89.5%
|
72
+89.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Metro Exodus | 24
−100%
|
48
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−106%
|
68
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Battlefield 5 | 55−60
−78.6%
|
100
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−56.3%
|
75
+56.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−49%
|
75−80
+49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−66.7%
|
50−55
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−116%
|
41
+116%
|
Hitman 3 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Metro Exodus | 13
−115%
|
28
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−112%
|
36
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−75.9%
|
51
+75.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−100%
|
32
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Battlefield 5 | 20
−190%
|
58
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
W ten sposób GTX 970 i RTX 2070 Super Max-Q konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2070 Super Max-Q jest o 29.3% szybszy niż GTX 970.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2070 Super Max-Q jest o 35.2% szybszy niż GTX 970.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2070 Super Max-Q jest o 23.7% szybszy niż GTX 970.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2070 Super Max-Q jest 190% szybszy niż GTX 970.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 Super Max-Q przewyższył GTX 970 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.90 | 35.95 |
Nowość | 19 września 2014 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 145 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2070 Super Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970 i GeForce RTX 2070 Super Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.