GeForce GTX 980 vs Arc B570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 i Arc B570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
Arc B570 przewyższa GTX 980 o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Arc B570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 204 | 151 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 10.93 | 86.82 |
Wydajność energetyczna | 12.01 | 16.02 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | GM204 | BMG-G21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 września 2014 (10 lat temu) | 16 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | $219 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B570 ma 694% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Arc B570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Arc B570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 2500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 2500 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 155.6 | 360.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.981 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Arc B570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 267 mm | 272 mm |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Arc B570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 380.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Arc B570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Arc B570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Arc B570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Arc B570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 i Arc B570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
−17%
| 110−120
+17%
|
1440p | 51
−17.6%
| 60−65
+17.6%
|
4K | 39
−15.4%
| 45−50
+15.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.84
−193%
| 1.99
+193%
|
1440p | 10.76
−195%
| 3.65
+195%
|
4K | 14.08
−189%
| 4.87
+189%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B570 jest o 193% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B570 jest o 195% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B570 jest o 189% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Battlefield 5 | 109
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Far Cry 5 | 80
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
Fortnite | 242
−19.8%
|
290−300
+19.8%
|
Forza Horizon 4 | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Valorant | 170−180
−18%
|
210−220
+18%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Battlefield 5 | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−12.4%
|
300−310
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Dota 2 | 120−130
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Far Cry 5 | 73
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Fortnite | 116
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 83
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Metro Exodus | 60−65
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Valorant | 170−180
−18%
|
210−220
+18%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Dota 2 | 120−130
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Far Cry 5 | 69
−15.9%
|
80−85
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Valorant | 170−180
−18%
|
210−220
+18%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−17%
|
220−230
+17%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Metro Exodus | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Valorant | 210−220
−19.8%
|
260−270
+19.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Grand Theft Auto V | 59
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Metro Exodus | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Valorant | 160−170
−18.8%
|
190−200
+18.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Dota 2 | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Far Cry 5 | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−20%
|
24−27
+20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
W ten sposób GTX 980 i Arc B570 konkurują w popularnych grach:
- Arc B570 jest 17% szybszy w 1080p
- Arc B570 jest 18% szybszy w 1440p
- Arc B570 jest 15% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 28.56 | 34.63 |
Nowość | 19 września 2014 | 16 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 150 Wat |
Arc B570 ma 21.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 10% niższe zużycie energii.
Model Arc B570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.