GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon Pro Vega 48
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Radeon Pro Vega 48, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Pro Vega 48 o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro Vega 48, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 110 | 189 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 8.23 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | Vega 10 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 19 marca 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro Vega 48: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro Vega 48, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 3072 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 1200 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 12,500 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 249.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 7.987 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 192 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro Vega 48 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro Vega 48: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 786 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 402.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro Vega 48. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro Vega 48, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | - | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega 48 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 133
+40%
| 95−100
−40%
|
4K | 72
+44%
| 50−55
−44%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Battlefield 5 | 120−130
+37.8%
|
90−95
−37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Far Cry 5 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+35.7%
|
140−150
−35.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+35%
|
120−130
−35%
|
Metro Exodus | 120−130
+37.8%
|
90−95
−37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+41%
|
100−105
−41%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Battlefield 5 | 120−130
+37.8%
|
90−95
−37.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Far Cry 5 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+35.7%
|
140−150
−35.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+35%
|
120−130
−35%
|
Metro Exodus | 120−130
+37.8%
|
90−95
−37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+41%
|
100−105
−41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+37%
|
100−105
−37%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+36%
|
50−55
−36%
|
Far Cry 5 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+35.7%
|
140−150
−35.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+35%
|
120−130
−35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+41%
|
100−105
−41%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+34.7%
|
95−100
−34.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+35.6%
|
160−170
−35.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Metro Exodus | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+43.1%
|
65−70
−43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+40%
|
40−45
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+35.7%
|
140−150
−35.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+38.5%
|
130−140
−38.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Pro Vega 48 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 40% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 44% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.20 | 29.28 |
Nowość | 22 września 2015 | 19 marca 2019 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 33.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro Vega 48 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro Vega 48.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro Vega 48 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon Pro Vega 48 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.