GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Quadro RTX 6000

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Quadro RTX 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.20

RTX 6000 przewyższa GTX 980 SLI (mobilna) o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności11065
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych5.24
Wydajność energetyczna8.2312.93
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
KryptonimN16E-GXX SLITU102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania22 września 2015 (9 lat temu)13 sierpnia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$6,299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40964608
Częstotliwość rdzenia1126 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów10400 Million18,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt260 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych509.8
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych16.31 TFLOPS
ROPsbrak danych96
TMUsbrak danych288
Tensor Coresbrak danych576
Ray Tracing Coresbrak danych72

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych672.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Model cieniującybrak danych6.5
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD133
−20.3%
160−170
+20.3%
4K72
−18.1%
85−90
+18.1%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych39.37
4Kbrak danych74.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−22%
100−105
+22%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−19.4%
80−85
+19.4%
Battlefield 5 120−130
−21%
150−160
+21%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−21.8%
95−100
+21.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%
Far Cry 5 80−85
−19%
100−105
+19%
Far Cry New Dawn 95−100
−14.6%
110−120
+14.6%
Forza Horizon 4 190−200
−21.1%
230−240
+21.1%
Hitman 3 80−85
−22%
100−105
+22%
Horizon Zero Dawn 160−170
−23.5%
200−210
+23.5%
Metro Exodus 120−130
−21%
150−160
+21%
Red Dead Redemption 2 90−95
−20.9%
110−120
+20.9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−20.6%
170−180
+20.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
−17.2%
150−160
+17.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−22%
100−105
+22%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−19.4%
80−85
+19.4%
Battlefield 5 120−130
−21%
150−160
+21%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−21.8%
95−100
+21.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%
Far Cry 5 80−85
−19%
100−105
+19%
Far Cry New Dawn 95−100
−14.6%
110−120
+14.6%
Forza Horizon 4 190−200
−21.1%
230−240
+21.1%
Hitman 3 80−85
−22%
100−105
+22%
Horizon Zero Dawn 160−170
−23.5%
200−210
+23.5%
Metro Exodus 120−130
−21%
150−160
+21%
Red Dead Redemption 2 90−95
−20.9%
110−120
+20.9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−20.6%
170−180
+20.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
−16.8%
160−170
+16.8%
Watch Dogs: Legion 120−130
−17.2%
150−160
+17.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−22%
100−105
+22%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−19.4%
80−85
+19.4%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−21.8%
95−100
+21.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%
Far Cry 5 80−85
−19%
100−105
+19%
Forza Horizon 4 190−200
−21.1%
230−240
+21.1%
Hitman 3 80−85
−22%
100−105
+22%
Horizon Zero Dawn 160−170
−23.5%
200−210
+23.5%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−20.6%
170−180
+20.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−21.6%
90−95
+21.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
−17.2%
150−160
+17.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
−20.9%
110−120
+20.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−21.6%
90−95
+21.6%
Far Cry New Dawn 55−60
−18.6%
70−75
+18.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−19%
50−55
+19%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−19%
50−55
+19%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−22.2%
55−60
+22.2%
Cyberpunk 2077 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Far Cry 5 45−50
−22.2%
55−60
+22.2%
Forza Horizon 4 210−220
−19.8%
260−270
+19.8%
Hitman 3 50−55
−20%
60−65
+20%
Horizon Zero Dawn 80−85
−19%
100−105
+19%
Metro Exodus 70−75
−18.1%
85−90
+18.1%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−18.3%
110−120
+18.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−16.1%
65−70
+16.1%
Watch Dogs: Legion 190−200
−21.1%
230−240
+21.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−21.2%
80−85
+21.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Far Cry New Dawn 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Hitman 3 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Horizon Zero Dawn 180−190
−22.2%
220−230
+22.2%
Metro Exodus 45−50
−22.4%
60−65
+22.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−17.6%
60−65
+17.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−20%
30−33
+20%
Cyberpunk 2077 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Far Cry 5 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Forza Horizon 4 50−55
−20.4%
65−70
+20.4%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−22.6%
65−70
+22.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 6000 jest 20% szybszy w 1080p
  • RTX 6000 jest 18% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.20 48.54
Nowość 22 września 2015 13 sierpnia 2018
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 260 Wat

RTX 6000 ma 23.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 26.9% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 SLI (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 65 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 129 głosów

Oceń Quadro RTX 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Quadro RTX 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.