GeForce GTX 970M vs Quadro RTX 6000

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.78

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 970M o 230% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności32957
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny3.9210.10
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM204TU102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)13 sierpnia 2018 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 $6,299
Cena teraz$848 (0.3x)$3083 (0.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 6000 ma 158% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12804608
Ilość rdzeni CUDA1280brak danych
Częstotliwość rdzenia924 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million18,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)unknown260 Watt
Szybkość wypełniania teksturami83.04509.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,657 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin + 1x 8-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci120 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M 14.78
RTX 6000 48.74
+230%

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 970M o 230% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 970M 5722
RTX 6000 18872
+230%

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 970M o 230% w Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 970M 18376
RTX 6000 138352
+653%

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 970M o 653% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 970M 17026
RTX 6000 115001
+575%

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 970M o 575% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 970M 17191
RTX 6000 159550
+828%

Quadro RTX 6000 przewyższa GeForce GTX 970M o 828% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
−194%
400−450
+194%
Full HD58
−228%
190−200
+228%
1440p27
−215%
85−90
+215%
4K21
−210%
65−70
+210%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−226%
75−80
+226%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−210%
130−140
+210%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−220%
80−85
+220%
Battlefield 5 66
−218%
210−220
+218%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−216%
120−130
+216%
Cyberpunk 2077 21−24
−226%
75−80
+226%
Far Cry 5 46
−226%
150−160
+226%
Far Cry New Dawn 41
−217%
130−140
+217%
Forza Horizon 4 61
−228%
200−210
+228%
Hitman 3 40−45
−217%
130−140
+217%
Horizon Zero Dawn 30−35
−223%
100−105
+223%
Red Dead Redemption 2 24−27
−220%
80−85
+220%
Shadow of the Tomb Raider 40
−225%
130−140
+225%
Watch Dogs: Legion 27−30
−221%
90−95
+221%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
−206%
110−120
+206%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−220%
80−85
+220%
Battlefield 5 54
−215%
170−180
+215%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−216%
120−130
+216%
Cyberpunk 2077 21−24
−226%
75−80
+226%
Far Cry 5 43
−226%
140−150
+226%
Far Cry New Dawn 38
−216%
120−130
+216%
Forza Horizon 4 53
−221%
170−180
+221%
Hitman 3 40−45
−217%
130−140
+217%
Horizon Zero Dawn 30−35
−223%
100−105
+223%
Metro Exodus 24
−213%
75−80
+213%
Red Dead Redemption 2 24−27
−220%
80−85
+220%
Shadow of the Tomb Raider 34
−224%
110−120
+224%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−211%
140−150
+211%
Watch Dogs: Legion 27−30
−221%
90−95
+221%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
−210%
65−70
+210%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−220%
80−85
+220%
Battlefield 5 49
−227%
160−170
+227%
Cyberpunk 2077 21−24
−226%
75−80
+226%
Far Cry 5 39
−208%
120−130
+208%
Far Cry New Dawn 35
−214%
110−120
+214%
Forza Horizon 4 36
−206%
110−120
+206%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−227%
85−90
+227%
Watch Dogs: Legion 27−30
−221%
90−95
+221%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−218%
70−75
+218%
Hitman 3 21−24
−226%
75−80
+226%
Horizon Zero Dawn 21−24
−210%
65−70
+210%
Metro Exodus 14
−221%
45−50
+221%
Red Dead Redemption 2 10−12
−218%
35−40
+218%
Shadow of the Tomb Raider 20
−225%
65−70
+225%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
−224%
55−60
+224%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−192%
35−40
+192%
Battlefield 5 33
−203%
100−105
+203%
Cyberpunk 2077 8−9
−200%
24−27
+200%
Far Cry 5 27
−215%
85−90
+215%
Far Cry New Dawn 25
−220%
80−85
+220%
Forza Horizon 4 23
−226%
75−80
+226%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−200%
45−50
+200%
Watch Dogs: Legion 9−10
−200%
27−30
+200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−200%
30−33
+200%
Hitman 3 14−16
−221%
45−50
+221%
Horizon Zero Dawn 10−11
−200%
30−33
+200%
Metro Exodus 7
−200%
21−24
+200%
Red Dead Redemption 2 8−9
−200%
24−27
+200%
Shadow of the Tomb Raider 9
−200%
27−30
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−213%
50−55
+213%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−200%
27−30
+200%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−200%
21−24
+200%
Battlefield 5 15
−200%
45−50
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 13
−208%
40−45
+208%
Far Cry New Dawn 12
−192%
35−40
+192%
Forza Horizon 4 6
−200%
18−20
+200%
Watch Dogs: Legion 6−7
−200%
18−20
+200%

W ten sposób GTX 970M i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 6000 jest o 194% szybszy niż GTX 970M w 900p.
  • RTX 6000 jest o 228% szybszy niż GTX 970M w 1080p.
  • RTX 6000 jest o 215% szybszy niż GTX 970M w 1440p.
  • RTX 6000 jest o 210% szybszy niż GTX 970M w 4K.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.78 48.74
Nowość 7 października 2014 13 sierpnia 2018
Koszt $2560.89 $6299
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 24 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 285 głosów

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 122 głosy

Oceń Quadro RTX 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M lub Quadro RTX 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.