GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs Quadro RTX 6000

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) mit Quadro RTX 6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980 SLI (mobil)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
39.23

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 6000 die GTX 980 SLI (mobil) um signifikante 24%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro RTX 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung11465
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben5.24
Leistungseffizienz8.2913.02
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Codename N16E-GXX SLITU102
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum22 September 2015 (9 Jahre vor)13 August 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$6,299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro RTX 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro RTX 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren40964608
Kernfrequenz1126 MHz1440 MHz
Boost-Frequenz1228 MHz1770 MHz
Anzahl der Transistoren10400 Million18,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)330 Watt260 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben509.8
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben16.31 TFLOPS
ROPskeine Angaben96
TMUskeine Angaben288
Tensor Coreskeine Angaben576
Ray Tracing Coreskeine Angaben72

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro RTX 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle keine AngabenPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin + 1x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro RTX 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB24 GB
Speicherbusbreite256 Bit384 Bit
Speicherfrequenz3500 MHz1750 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben672.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro RTX 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine Angaben4x DisplayPort, 1x USB Type-C
G-SYNC-Unterstützung+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Quadro RTX 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.5
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+7.5

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro RTX 6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD132
−21.2%
160−170
+21.2%
4K65
−23.1%
80−85
+23.1%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben39.37
4Kkeine Angaben78.74

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−22%
100−105
+22%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−19.4%
80−85
+19.4%
Battlefield 5 120−130
−21%
150−160
+21%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−21.8%
95−100
+21.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%
Far Cry 5 80−85
−19%
100−105
+19%
Far Cry New Dawn 95−100
−14.6%
110−120
+14.6%
Forza Horizon 4 190−200
−21.1%
230−240
+21.1%
Hitman 3 80−85
−22%
100−105
+22%
Horizon Zero Dawn 160−170
−23.5%
200−210
+23.5%
Metro Exodus 120−130
−21%
150−160
+21%
Red Dead Redemption 2 90−95
−20.9%
110−120
+20.9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−20.6%
170−180
+20.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
−17.2%
150−160
+17.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−22%
100−105
+22%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−19.4%
80−85
+19.4%
Battlefield 5 120−130
−21%
150−160
+21%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−21.8%
95−100
+21.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%
Far Cry 5 80−85
−19%
100−105
+19%
Far Cry New Dawn 95−100
−14.6%
110−120
+14.6%
Forza Horizon 4 190−200
−21.1%
230−240
+21.1%
Hitman 3 80−85
−22%
100−105
+22%
Horizon Zero Dawn 160−170
−23.5%
200−210
+23.5%
Metro Exodus 120−130
−21%
150−160
+21%
Red Dead Redemption 2 90−95
−20.9%
110−120
+20.9%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−20.6%
170−180
+20.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
−16.8%
160−170
+16.8%
Watch Dogs: Legion 120−130
−17.2%
150−160
+17.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−22%
100−105
+22%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−19.4%
80−85
+19.4%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−21.8%
95−100
+21.8%
Cyberpunk 2077 65−70
−17.6%
80−85
+17.6%
Far Cry 5 80−85
−19%
100−105
+19%
Forza Horizon 4 190−200
−21.1%
230−240
+21.1%
Hitman 3 80−85
−22%
100−105
+22%
Horizon Zero Dawn 160−170
−23.5%
200−210
+23.5%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
−20.6%
170−180
+20.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−21.6%
90−95
+21.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
−17.2%
150−160
+17.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
−20.9%
110−120
+20.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−21.6%
90−95
+21.6%
Far Cry New Dawn 55−60
−18.6%
70−75
+18.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−19%
50−55
+19%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−19%
50−55
+19%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−22.2%
55−60
+22.2%
Cyberpunk 2077 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Far Cry 5 45−50
−22.2%
55−60
+22.2%
Forza Horizon 4 210−220
−19.8%
260−270
+19.8%
Hitman 3 50−55
−20%
60−65
+20%
Horizon Zero Dawn 80−85
−19%
100−105
+19%
Metro Exodus 70−75
−18.1%
85−90
+18.1%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−18.3%
110−120
+18.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−16.1%
65−70
+16.1%
Watch Dogs: Legion 190−200
−21.1%
230−240
+21.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−21.2%
80−85
+21.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−15.4%
45−50
+15.4%
Far Cry New Dawn 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Hitman 3 30−35
−12.9%
35−40
+12.9%
Horizon Zero Dawn 180−190
−22.2%
220−230
+22.2%
Metro Exodus 45−50
−22.4%
60−65
+22.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−17.6%
60−65
+17.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−20%
30−33
+20%
Cyberpunk 2077 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Far Cry 5 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Forza Horizon 4 50−55
−20.4%
65−70
+20.4%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−22.6%
65−70
+22.6%
Watch Dogs: Legion 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%

So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und RTX 6000 in beliebten Spielen:

  • RTX 6000 ist 21% schneller in 1080p
  • RTX 6000 ist 23% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 39.23 48.56
Neuheit 22 September 2015 13 August 2018
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 330 Watt 260 Watt

RTX 6000 hat eine um 23.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 26.9% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro RTX 6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 980 SLI (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und Quadro RTX 6000 für Workstations bestimmt ist.


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3.3 65 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 SLI (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 130 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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