GeForce GTX 970M vs RTX PRO 5000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M z RTX PRO 5000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
PRO 5000 Blackwell przewyższa 970M o aż 673% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i RTX PRO 5000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 406 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.52 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.92 | 26.97 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
Kryptonim | GM204 | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 7 października 2014 (11 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i RTX PRO 5000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i RTX PRO 5000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 14080 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 1,151 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.657 TFLOPS | 73.69 TFLOPS |
ROPs | 48 | 176 |
TMUs | 80 | 440 |
Tensor Cores | brak danych | 440 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 110 |
L1 Cache | 480 KB | brak danych |
L2 Cache | 1536 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i RTX PRO 5000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i RTX PRO 5000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 1.34 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i RTX PRO 5000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i RTX PRO 5000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i RTX PRO 5000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i RTX PRO 5000 Blackwell na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i RTX PRO 5000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
−672%
| 1050−1100
+672%
|
Full HD | 58
−590%
| 400−450
+590%
|
1440p | 27
−641%
| 200−210
+641%
|
4K | 21
−662%
| 160−170
+662%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 44.15 | brak danych |
1440p | 94.85 | brak danych |
4K | 121.95 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 75−80
−669%
|
600−650
+669%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−659%
|
220−230
+659%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−660%
|
190−200
+660%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 66
−658%
|
500−550
+658%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−669%
|
600−650
+669%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−659%
|
220−230
+659%
|
Far Cry 5 | 46
−661%
|
350−400
+661%
|
Fortnite | 163
−667%
|
1250−1300
+667%
|
Forza Horizon 4 | 61
−638%
|
450−500
+638%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−598%
|
300−310
+598%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−660%
|
190−200
+660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−650%
|
450−500
+650%
|
Valorant | 110−120
−669%
|
900−950
+669%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 54
−641%
|
400−450
+641%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−669%
|
600−650
+669%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−663%
|
1450−1500
+663%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−659%
|
220−230
+659%
|
Dota 2 | 90−95
−622%
|
650−700
+622%
|
Far Cry 5 | 43
−598%
|
300−310
+598%
|
Fortnite | 65
−669%
|
500−550
+669%
|
Forza Horizon 4 | 53
−655%
|
400−450
+655%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−598%
|
300−310
+598%
|
Grand Theft Auto V | 49
−614%
|
350−400
+614%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−660%
|
190−200
+660%
|
Metro Exodus | 24
−650%
|
180−190
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−614%
|
350−400
+614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−567%
|
300−310
+567%
|
Valorant | 110−120
−669%
|
900−950
+669%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 49
−614%
|
350−400
+614%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−659%
|
220−230
+659%
|
Dota 2 | 90−95
−622%
|
650−700
+622%
|
Far Cry 5 | 39
−669%
|
300−310
+669%
|
Forza Horizon 4 | 36
−650%
|
270−280
+650%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
−660%
|
190−200
+660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−658%
|
250−260
+658%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−669%
|
200−210
+669%
|
Valorant | 110−120
−669%
|
900−950
+669%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 49
−614%
|
350−400
+614%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 27−30
−641%
|
200−210
+641%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−669%
|
800−850
+669%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−673%
|
170−180
+673%
|
Metro Exodus | 14
−614%
|
100−105
+614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−658%
|
1000−1050
+658%
|
Valorant | 140−150
−664%
|
1100−1150
+664%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 33
−658%
|
250−260
+658%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Far Cry 5 | 27
−641%
|
200−210
+641%
|
Forza Horizon 4 | 23
−639%
|
170−180
+639%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
−633%
|
110−120
+633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
1440p
Epic
Fortnite | 31
−642%
|
230−240
+642%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Grand Theft Auto V | 33
−658%
|
250−260
+658%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Metro Exodus | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−650%
|
120−130
+650%
|
Valorant | 75−80
−624%
|
550−600
+624%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 15
−633%
|
110−120
+633%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Dota 2 | 50−55
−600%
|
350−400
+600%
|
Far Cry 5 | 13
−669%
|
100−105
+669%
|
Forza Horizon 4 | 6
−650%
|
45−50
+650%
|
Hogwarts Legacy | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−650%
|
90−95
+650%
|
4K
Epic
Fortnite | 14
−614%
|
100−105
+614%
|
W ten sposób GTX 970M i RTX PRO 5000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 672% szybszy w 900p
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 590% szybszy w 1080p
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 641% szybszy w 1440p
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 662% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 12.93 | 100.00 |
Nowość | 7 października 2014 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
RTX PRO 5000 Blackwell ma 673.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 5000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 5000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.